ガノンドロフとの死闘、本当にお疲れ様でした!
感動のエンディングを迎えて、圧倒的な達成感に包まれていることでしょう。
でも、それと同時にこんな思いが湧き上がってきませんか?
「……あれ?これから何をすればいいの?」
長く壮大な旅が終わってしまった喪失感と、「まだまだこの世界で遊びたい!」という期待感が入り混じっているはず。ティアキンは自由度が高すぎるがゆえに、クリア後に「やることが多すぎて迷子になる」プレイヤーが続出しています。
そこでこの記事では、クリア後のセーブデータの仕様から、無数にある「やりこみ要素」の優先順位までを徹底的に整理しました。あなたに合った「次の1手」を確実に見つけるためのガイドとして、ぜひ活用してください。
ティアキンのクリア後はどうなる?まず知るべき仕様
まずは、一番気になる「クリアした後のシステム的な変化」についてサクッと解説します。
ここを勘違いしたまま進めると「せっかくのデータが…」と後悔することになりかねません。
クリア後はラスボス前に戻るのか
結論から言うと、エンディング後のセーブデータをロードすると「ラスボス戦の直前」に戻ります。
「えっ、平和になったハイラルを冒険できないの?」と不安になるかもしれませんね。
ですが、これはゼルダシリーズではお馴染みの仕様。主要な攻略メディアでも共通して「クリア後はラスボス討伐前に戻る」と整理されています。
完全に時間が巻き戻るわけではなく、セーブデータには「クリアした証」である★マークが付与されます。
この★マーク付きデータで遊ぶことで、ストーリー進行はラスボス前のまま、後述する様々なクリア後特典を楽しみながら世界を冒険し続けることができます。
2周目・引き継ぎ・新要素はあるのか
RPGでよくある「強くてニューゲーム」や「2周目要素」を期待している人も多いはず。
しかし、ティアキンには2周目やステータスの引き継ぎ機能はありません。(主要攻略メディアの調査で一致傾向にあります)
知っておきたいポイント
別のアカウントで初めからプレイすることは可能ですが、同じユーザーアカウントで「最初から」を選んで上書きしてしまうと、今のデータは消えて戻せなくなります。
任天堂のサポートでも「消去したセーブデータは元に戻せない」と明記されているため、取り扱いには十分注意してください。
参考:Nintendo Switch サポート(セーブデータの管理)
「なんだ、新章が始まるわけじゃないのか…」とガッカリする必要はありません。
クリアデータをロードしてマップ画面を開いてみてください。右下に「達成率」というパーセンテージが表示されているはずです。
この達成率を100%に近づけていくことこそが、クリア後の真の旅の始まりなのです。
クリア後にやること一覧
では、具体的にどんな「やりこみ」が待っているのか。全体像をざっくりと把握しましょう。
【クリア後にやること早見表】
| やりこみ要素 | 目的 | 所要感 | 満足度 | コンプ難度 | 向いている人 |
|---|---|---|---|---|---|
| 祠探し・全制覇 | 探索・成長 | 中 | 高 | 中 | 探索好き |
| ハイラル図鑑コンプ | 収集 | 高 | 中 | 高 | コンプ派 |
| エピソードチャレンジ全クリア | 物語の深掘り | 中 | 高 | 低 | 世界観好き |
| 強敵(ライネル等)の討伐 | 戦闘・素材集め | 中 | 高 | 中 | 戦闘好き |
| コログの実・全収集 | 完全制覇 | 超高 | 低〜中 | 最高 | 究極のコンプ派 |
まず満足度が高い3つのやりこみ
一覧を見ただけでお腹いっぱいになりそうですが、まずは「やってよかった!」と即座に実感できる3つの要素から手をつけるのがおすすめです。
- 未発見の「祠」の攻略
ファストトラベルの拠点が増え、リンクの体力やがんばりゲージが直接強化されるため、最も実益が大きいです。 - エピソードチャレンジの消化
ストーリーの裏側や、ハイラルの住人たちのその後を知ることができます。物語としての満足度はピカイチです。 - 防具の強化とバッテリー拡張
探索の快適さが段違いに変わります。大妖精の泉を解放して、お気に入りの服を最大まで強化してみましょう。
100%達成を目指す長期やりこみ
一方で、マップの達成率を「100%」にするための道のりは、非常に険しいです。
100%達成には、地名の全発見、洞窟の発見、そしてあの果てしない「コログの実」の全収集などが含まれると言われています。
※達成率の厳密な対象については、公式な発表はないため攻略サイトの検証に基づく情報です。
ここで重要なのは、「100%達成」と「楽しいやりこみ」は別物であるということ。
【100%達成と“楽しいやりこみ”の違い】
| 項目 | 達成率寄与 | 楽しさの即効性 | 作業感 | おすすめ順位 |
|---|---|---|---|---|
| 祠の全解放 | 高 | 高 | 低 | 1 |
| 地名解放・洞窟探し | 高 | 中 | 中 | 2 |
| 図鑑コンプ・コログ全収集 | 要確認 | 低 | 高 | 5 |
作業感が強い要素は、無理に一気にやろうとするとゲームそのものが嫌になってしまうことも。自分のペースで進めるのが吉です。
ちょっとした経験談
実は私も、初クリア時は「え、これで終わり?」と少し放心状態になりました。とりあえずセーブデータをロードしてみたら、マップ画面に「達成率」が表示されていてびっくり。なんと50%にも満たなかったんです!
そこから「まだ見ぬハイラルがあるじゃん!」と未踏の空島へ飛び立ち、結果的にストーリー以上の時間をクリア後の探索に費やしています。目的をガチガチに決めず、「あっちの山に何があるかな?」くらいで散歩するのが一番楽しかったりします。
あなた向けのおすすめルートはこれ
「で、結局何からやればいいの?」
そんなあなたに、プレイスタイル別の「おすすめ再開ルート」をご提案します。
開発者インタビューでも語られている通り、本作は「これ、できるかな?」を自由に試す遊びを重視しており、一本道にしない思想で設計されています。
つまり、遊び方の正解は1つではないんです。
探索が好きな人向け
空から大地へシームレスに移動できる本作の強みを最大限に楽しみたい人は、「地名解放」と「洞窟探し」から始めましょう。
まだマップに名前が載っていない橋や廃墟を訪れるだけで達成率が上がります。
「ZELDA NOTES」などの足跡モードを活用して、自分がまだ歩いていないエリアを塗りつぶしていく快感はたまりません。
戦闘が好きな人向け
「ガノンドロフを倒した俺のリンクは最強だ」と腕に自信がある人は、ハイラル各地に潜む大型の強敵(白銀ライネルやグリオークなど)の討伐行脚に出ましょう。
ただ倒すだけでなく、強力なスクラビルド素材を集めて「最強の武器」をクラフトしていくのが醍醐味です。
闘技場跡地での連戦などは、エンドコンテンツとして最高のヒリヒリ感を味わえます。
コンプが好きな人向け
「リストを埋めないと気が済まない!」という完璧主義のあなたは、「ハイラル図鑑のコンプリート」と「全防具の収集・最大強化」を目標に据えてください。
特に図鑑埋めは、ただ写真を撮るだけでなく「いかに綺麗に撮るか」にこだわり始めると時間が無限に溶けます。
どうしても見つからない素材や魔物は、ハテノ古代研究所でウツシエを買うことで補完も可能です。
クリア後にやることを決める判断基準
ルートを提示されてもまだ迷う場合は、自分の「今の状況」に合わせて優先順位を決めましょう。
時間が少ない人の選び方
平日1時間くらいしか遊べない人は、「エピソードチャレンジを1日1つクリアする」のがベストです。
「+」ボタンの冒険手帳を開き、メインチャレンジやエピソードチャレンジを目的地に設定しましょう。
短時間で「クエストをこなした」という明確な達成感が得られ、迷子にならずにサクッと切り上げられます。
達成感を優先したい人の選び方
「終わった感」ではなく「やり切った感」が欲しい人は、「祠の全152カ所制覇」を第一目標にしてください。
祠の数は明確に決まっており、すべてクリアした時の特別な報酬もあります。数字として目に見えて埋まっていくので、モチベーションが維持しやすいです。
作業感を避けたい人の選び方
同じことの繰り返しが苦手な人は、あえて目標を絞らないのも手です。
ゾナウギアの設計図を集めて「誰も思いつかないような変な乗り物」を作ってみたり、エノキダ工務店の看板立てを手伝ったり。
自由度が高いからこそ、「ただハイラルをドライブするだけ」でも十分に成立するのがティアキンの凄さです。
クリア後のやりこみを快適にする環境・周辺機器
さて、クリア後の果てしないやりこみルートが見えてきたかと思います。
これから何十時間、下手すれば何百時間とハイラルを駆け回るにあたって、プレイ環境を整えることは意外と重要です。
特に「探索派」や「コンプ派」のあなたにおすすめなのが以下のアイテムです。
- Nintendo Switch Proコントローラー
激しいライネル戦でのジャスト回避や、繊細な弓のエイム。Joy-Conでのプレイに限界を感じているなら、プロコンは必須級です。これがあるだけで、戦闘のストレスが劇的に減ります。
▶ Nintendo Switch Proコントローラーを見る - 大容量のmicroSDカード
図鑑用のウツシエ保存はもちろん、かっこいいプレイ動画をSwitch本体に録画しまくるとすぐに容量がいっぱいになります。128GB以上のSDカードを挿しておくと安心です。
▶ 大容量のmicroSDカード - amiibo(ゼルダの伝説シリーズ)
「毎日パラセール生地や限定素材が落ちてくる神アイテム」。特にパラセールの生地をコンプしたい人にとっては、毎日のログインボーナス的な楽しみが増えます。
▶ amiibo(ゼルダの伝説シリーズ)
無理に買う必要はありませんが、「もっと快適に長く遊びたい」と思ったら導入を検討してみてください。圧倒的に世界が変わりますよ。
クリア後によくある疑問Q&A
最後に、クリアした直後のプレイヤーが抱きがちな不安や疑問をQ&A形式でまとめました。
Q. 真エンディングの条件はありますか?
A. 特定の条件(メインチャレンジの完全達成など)を満たすことで、エンディングの最後に少しだけ追加のムービーが流れる「真エンディング」が存在すると言われています。
細かい条件は攻略サイト等で検証されていますが、もし1周目で見逃してしまっても、★付きデータから条件を満たして再度ラスボスを倒せば見ることができます。
Q. 隠しボスや裏ボスはいますか?
A. 主要メディアの検証によると、ストーリークリア後に解放される専用の「裏ボス」は存在しないという見方が一般的です。
ただし、マップ上にはガノンドロフ以上に厄介な「キンググリオーク」などの超大型魔物が潜んでおり、彼らが実質的な裏ボスとして君臨しています。
Q. アップデートでデータが消えたりしませんか?
A. ご安心ください。ゲームの更新データをダウンロードしても、これまでのセーブデータは引き続き使用可能です。
任天堂の公式サポートでもそのように明示されています。
参考:Nintendo Switch サポート(更新データについて)
ティアキンのクリア後は、決して「ゲームの終わり」ではありません。
開発者が用意してくれた広大な遊び場で、今度はあなた自身がルールを決めて遊ぶ時間の始まりです。
まずは難しく考えず、空高くからダイブして、目に付いた不思議な地形に向かって飛んでみてください。
そこにはきっと、新しい冒険が待っていますよ!


