「結局、今の環境で何を握れば勝てる?」
「ランク戦で当たるデッキが分からず対策できない…」
この記事では 2026年2月5日のリミット改訂・新セレクションパック「ストライク・オブ・ジャスティス」 に対応した最新環境を、
「強さ(Tier)」だけでなく 「遭遇率(当たりやすさ)」「誘発の当て先」「作成コスパ」 までセットで解説します。
📋 この記事でわかること
- 2/5改訂・新パックで環境はどう変わったか(差分まとめ)
- 最新Tier表 × 遭遇率(強いデッキ・当たるデッキを分けて整理)
- 各上位デッキの「誘発の当て先」TOP3(当て先テンプレ)
- 汎用カードの優先順位(誘発・捲り札・メタカード)
- 復帰・無課金向けの「作る順」と必須UR数
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本記事のTier・遭遇率は Master Duel Meta(大会上位デッキ自動集計) および国内ランクマ(ダイヤ〜マスター帯)の傾向をもとに作成しています。
環境変動要因:公式X(@YuGiOh_MD_INFO) ・ 公式お知らせ を一次情報として参照。
最終更新:2026年2月◯日 / 対象:2026年2月5日改訂環境
1. 2026年2月5日:環境が動いた2つの変化
今期の環境理解で最初に押さえるべきは 同日に発生した2つの変動 です。この「差分」を知らないまま古い記事を参照すると、UR投資やデッキ選択でミスが起きやすくなります。
⚠️ ①リミットレギュレーション改訂(2/5適用)
一部デッキの中核カードに規制が入り、環境トップの構築・安定性が変化しています。改訂以前のレシピや記事はそのまま参考にできない点に注意。
▶ 改訂リスト全文(Master Duel Meta)
✨ ②新セレクションパック「ストライク・オブ・ジャスティス」追加(2/5)
新規カード・テーマが実装され、新デッキの台頭・既存デッキへの新規出張が発生しています。カードプールが一気に広がったことで、汎用誘発枠の選択も見直し時期です。
▶ 公式お知らせ
📌 差分まとめ(影響別)
- 弱体化:規制を受けたデッキは初動の安定性が落ち、Tierが下がる可能性
- 台頭:新パック由来のデッキ・強化を受けたテーマが遭遇率で上昇中
- 汎用枠の変化:新テーマに通る誘発の優先度が入れ替わっている
2. 【2026年2月最新】Tier表 × 遭遇率早見表
下表は 「強さ(Tier)」と「遭遇率(当たりやすさ)」を分けて 整理しています。
Tierが高くても遭遇率が低ければ対策優先度は下がります。ランク戦で勝率を上げるには「当たりやすい高Tierデッキ」を最優先で対策するのが合理的です。
【遭遇率】 ◎:非常に多い(ランク戦の1〜3割で遭遇)/○:多い/△:少なめ
| デッキタイプ | Tier | 遭遇率 | 主な戦術 | 対策優先度 |
|---|---|---|---|---|
| 展開コンボ系(制圧型) | Tier1 | ◎ | 先攻複数無効・制圧盤面 | 最優先 |
| 中速リソース系 | Tier1 | ○ | 継続リソース・柔軟な妨害 | 優先 |
| コントロール系 | Tier2 | ◎ | 永続妨害・じわじわ削り | 最優先 |
| ストライク・オブ・ジャスティス新規テーマ | Tier2 | ○ | 新規実装・使用者急増 | 優先 |
| ワンキル(OTK)系 | Tier3 | △ | 後攻ワンキル特化 | 低め |
参照:Master Duel Meta Tier List(大会上位デッキ自動集計)・ダイヤ〜マスター帯ランクマ傾向をもとに作成
3. 環境上位デッキ:「止めどころ」テンプレ
ここが競合Tier表との最大の差別化ポイントです。
各デッキの 「誘発の当て先TOP3」 と 「後攻捲りで使える汎用カード」 を同一テンプレで整理しました。ランク戦直前に確認するだけで対策精度が上がります。
4. 汎用カードの優先順位:「当て先」前提で選ぶ
汎用カードは「採用理由」だけでなく、「どの場面で、どの効果に当てるか」を理解していないと腐りやすいです。
以下の表は「役割×当て先×失敗パターン」をまとめたテンプレです。
| カード種別 | 使うタイミング(当て先) | 失敗パターン | 決まった時の効果 | 2/5後の優先度 |
|---|---|---|---|---|
| 展開無効系 | 最初の展開起点・特殊召喚時 | 中盤に撃つ(既に展開済み) | そのターンの展開を全停止 | ◎ |
| サーチ無効系 | デッキから加える効果発動時 | 墓地効果に撃つ(空振り) | 初動を潰してリソースを断つ | ◎ |
| 墓地メタ | 墓地からの蘇生・利用直前 | 召喚時・使う前に撃つ | コンボの継続が成立しない | ○ |
| 盤面リセット系(後攻捲り) | 制圧盤面完成後の自分ターン | 早撃ち(相手が展開中に使う) | 盤面を一掃して逆転 | ◎ |
| 永続メタ系 | コントロール系へのメタ張り | 展開系へ採用(効かない) | 特定デッキをほぼ機能不全に | ○ |
※2/5改訂後の環境では、新テーマの動きに合わせて「展開無効系」「サーチ無効系」の優先度が特に高くなっています。
5. 復帰・無課金向け「デッキ作成コスト比較」と作る順
UR投資で後悔しないために、「長持ちする汎用枠との相性」「規制リスク」「必須UR数」 を整理しました。
| デッキタイプ | 必須UR数の目安 | 汎用流用度 | 規制リスク | 将来性 | 初心者おすすめ度 |
|---|---|---|---|---|---|
| 展開コンボ系 | 多い(20〜30枚超) | △ | 高め | 中 | △ |
| 中速リソース系 | 中(10〜20枚) | ◎ | 低め | 高 | ◎ |
| コントロール系 | 少〜中(8〜15枚) | ○ | 低め | 高 | ◎ |
| 新規テーマ(新パック) | 中(実装直後) | △ | 不明 | 未知数 | △ |
| OTK系 | 中(10〜18枚) | △ | 中 | 低 | ✕ |
💡 復帰・無課金が「作る順」のセオリー
- まず汎用カードを生成 ── 手札誘発・捲り札は複数デッキで流用できる。UR消費に最も見合う。
- 「中速リソース系」または「コントロール系」を1デッキ組む ── 規制リスクが低く、UR流用度が高いため資産として長持ちする。
- 新パックテーマは「様子見」を推奨 ── 実装直後は規制・カードパワー評価が安定しない。1〜2週間で評価が固まってから判断を。
▶ 改訂リスト(Master Duel Meta) ▶ 公式お知らせ
6. ジェム運用の考え方(無課金・復帰向け)
マスターデュエルは「ジェム=パック購入の通貨」。限られたジェムを無駄にしないための基本方針をまとめます。
ジェムを使うべき優先順位
- 汎用URが含まれるパック ── 複数デッキで使い回せるカードのUR確保が最優先
- 組みたいデッキのメインパック ── ピン確保できるシークレットパックを狙う
- 新パックは急がない ── 初動で天井まで引くのは最もコスパが悪い。大量生成前提なら生成レートを確認してから
💎 ジェムが足りないと感じたら
課金でジェムを補充する場合は iTunesカードやGoogle Playギフトカード が定番です。コンビニや家電量販店でも購入できます。急ぎのときはオンラインチャージが便利です。
7. 勝率に影響するプレイ環境を整える
デッキ構築と同じくらい、実際の操作精度・反応速度 も勝率に直結します。特に長時間のランク戦・制圧系の操作シーンでは、入力遅延がそのまま敗因になることがあります。
🖱️ 操作デバイスの見直し
PCプレイなら反応速度の安定したゲーミングマウスが、正確な盤面処理に役立ちます。
📶 通信環境の最適化
通信遅延はコンボの操作タイムに直接影響します。Wi-Fi → 有線接続、または回線速度の見直しが有効です。
まとめ:今日のランク戦で勝率を上げるチェックリスト
📋 ランク戦直前の確認リスト
- ✅ 2/5の改訂内容を確認した(参照済みの記事が2/5以前じゃないか確認)
- ✅ 握るデッキを1つ決めた(Tier1〜2の遭遇率◎〜○から選ぶと安定)
- ✅ 当たりやすい上位デッキの「誘発の当て先TOP3」を覚えた
- ✅ 汎用枠(誘発・捲り札)を最新の優先度に揃えた
- ✅ UR生成前に最新のレシピ・規制状況を確認した
💡 この記事のポイント(まとめ)
- 環境理解は「強さ(Tier)」だけでなく 「遭遇率」と「対策テンプレ」 がセットで必要
- 2/5改訂・新パックの「差分」を知らないまま古い記事を参考にすると損するリスクが高い
- 汎用誘発は「採用理由」ではなく 「当て先」を先に覚える と腐りにくくなる
2026/02/◯:2/5リミット改訂・ストライク・オブ・ジャスティス対応に全面改訂
次回更新予定:次回リミット改訂・新パック追加時
参照一次情報: 遊戯王マスターデュエル公式X / 公式お知らせ / Master Duel Meta Tier List / Master Duel Meta 改訂リスト


