「防具を強化したいのにルピーが全然足りない……」
ティアキンをプレイしていると、こうした壁に突き当たることが多いはずです。
いざ金策を調べてみると、「増殖バグ」「更新で使えなくなった方法」「条件が曖昧な数値」が混在しており、どの情報が今の自分の進行度に使えるのか判断しにくい状況があります。
この記事では、最新の更新データ(パッチ済み)を前提にした正攻法のみを対象に、進行度と制約条件から「今すぐ実行できる金策」を絞り込めるよう整理しました。
📋 この記事でわかること
- 更新済み(パッチ後)でも安定して使える金策3パターン
- 序盤・中盤・終盤の進行度と「戦闘が苦手」「短時間しかない」などの制約に応じた選び方
- 肉料理・鉱石・ミニゲームを統一指標で比較した一覧表
- 素材を売って後悔しないための「売る/温存」判断ルール
- 30分で回せる実行チェックリスト
まず結論:あなたの状況別「おすすめ金策」早見
【診断】進行度×制約で1つに絞る
金策は「どの方法が最強か」ではなく、今の自分の進行度と時間・技量に合うものを選ぶのが最短です。
以下のフローで確認してください。
🔀 あなたの状況別・最短金策ルート(YES/NO分岐)
STEP 1:更新データを適用済みですか?
NO → まずSwitchのオンラインで最新の更新データを受け取ってください。
増殖系などの旧来手法はパッチで修正されている可能性があります(後述の「増殖・別枠」セクション参照)。
YES → STEP 2へ
STEP 2:戦闘は得意ですか?(ボス・大型敵と戦える)
YES → STEP 3へ
NO(苦手) → ミニゲーム金策(→ H2-3の「H3-3-3」へ)
STEP 3:探索しながら稼ぎたいですか?
YES(探索派) → 鉱石売却(→ H2-3の「H3-3-2」へ)
NO(短時間・効率優先) → 肉料理売却(→ H2-3の「H3-3-1」へ)
「正攻法」と「増殖(グリッチ)」は明確に別枠で扱います
この記事では、更新データ後も安定して再現できる正攻法のみを主軸とします。
増殖・仕様依存の手法については、後半の別枠セクションで扱います。
任天堂サポートでは「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」の更新データが随時配信されています。
金策を試す前に、タイトル画面や設定から現在のバージョンを確認しておくことを推奨します。
金策の前に:ルピーの使い道と「目標額」の決め方
何に使う? 目標額を先に決めると疲れない
「とにかく稼ぐ」ではなく、具体的なゴールを設定してから金策を始めると、必要以上に時間を使わずに済みます。
💰 ルピーの主な使い道(目安)
- 防具の購入:各地の商人・村で販売(数百〜数千ルピー台が多い)
- 防具の強化素材費:大妖精で素材を渡す際の費用
- 矢・料理素材・消耗品の補充:雑貨屋での購入
- 家の購入・家具:ハテノ村周辺で建設依頼をする際
- 馬の預かり・厩舎関連:馬宿での各種サービス
※各項目の正確な金額はゲーム進行状況やバージョンにより異なります。目標額の算出はゲーム内で直接確認してください。
任天堂公式の「冒険の手引き」にも、ルピーの入手や活用に関する基本的な情報が掲載されています。序盤の資金計画の参考にしてみてください。
売って後悔しないための「温存ルール」
金策で最も多い後悔は、後で強化に必要だった素材を売ってしまうケースです。
売却前に以下のマトリクスを確認してください。
肉類全般
・入手しやすい
・用途は料理中心
・余剰分は積極売却
鉱石類(オパール・ルビー等)
・防具強化で使う可能性あり
・必要数を残して余剰のみ売却
防具強化の頻出素材
・用途が広い
・入手難度が中〜高
・具体的な素材名は防具強化記事を参照
※要確認:強化素材の詳細はゲーム内で確認推奨
基準は「用途の広さ×入手難度」で考えると判断しやすくなります。入手が簡単で料理用途が中心の肉類は売却を優先し、鉱石は必要分を確保してから余剰を換金するのが無難です。
更新済み前提:安定して稼げる王道3パターン
以下の3つは、正攻法(グリッチ・仕様外の挙動を使わない)かつ、バージョンが変わっても基本的に再現できる金策です。
肉料理売却(短時間・安定型)序盤〜終盤
野生動物(鹿・猪・熊など)を狩り、肉を料理してから売却する方法です。
生の肉より調理後の方が売値が上がるため、必ず調理してから売ることがポイントです。
📋 基本手順
- 平原・森林エリアで野生動物を弓矢や武器で狩猟
- 落とした肉をすべて拾う(整理しておくと売却が楽)
- かまどや調理台で「肉料理」に加工(最大5個まで一度に可)
- 近くの雑貨屋や行商人で売却(料理済みの方が高く売れる)
⚙️ 期待収益の考え方
(入手できた肉の枚数 × 調理後の1個あたり売値)÷ 作業にかかった時間(分)
※売値は調理内容・ゲームバージョンによって変動します。ゲーム内で確認してください。
- 狩猟エリアの動物は一定時間(ブラッドムーン等)でリスポーンする
- 特定エリアに偏ると枯渇する可能性がある
- 売却後は「素材欠乏」に注意(体力回復用の料理に使う場合も)
向いている人:短時間プレイで効率よく稼ぎたい・戦闘があまり得意でない(狩猟は弓で対処可)・序盤から取り組める
鉱石売却(探索しながら稼ぐ型)序盤〜終盤
フィールドの光る岩(鉱床)を採掘したり、イワロック系のモンスターを倒して宝石類・鉱石を入手し、売却する方法です。
電撃オンラインでも「序盤からできる金策」として鉱石・イワロック周回が紹介されています。
📋 基本手順
- フィールドを探索しながら光る岩や鉱床を武器(金槌系が効率的)で採掘
- イワロック(岩系エネミー)を倒すと高確率で宝石をドロップ
- 防具強化に必要な分を残し、余剰の鉱石・宝石を売却
- ワープ地点を活用してリスポーン後に再採掘
⚙️ 期待収益の考え方
(1周で得られた鉱石・宝石の期待枚数 × 種類ごとの売値)÷ 周回時間(分)
※ドロップ数には運の要素があります。宝石の種類によって売値は大きく異なります。
- 鉱床のリスポーンはブラッドムーン後(ゲーム内時間で一定サイクル)
- 宝石類は防具強化でも大量消費するため、売りすぎに注意
- イワロックは地上・空島・地底など複数の場所に出現(要確認)
向いている人:探索しながら自然に稼ぎたい・フィールドを歩き回るのが好き・中盤以降でイワロックに対処できる
ミニゲーム系(戦闘不要・反復型)中盤〜
村や施設に点在するミニゲームを繰り返し、報酬のルピーを稼ぐ方法です。
電撃オンラインでは「10分で880ルピー稼げるゴングミニゲーム」として紹介されています。
📋 基本手順
- 対象のミニゲーム会場にワープ(ゲーム内の地名・マーカーで確認)
- 参加費を支払って挑戦(参加費を差し引いた純利益を計算しておく)
- クリアして報酬を受け取り、再度挑戦を繰り返す
⚙️ 期待収益の考え方
(報酬額 − 参加費)÷ 1回あたりの所要時間(分)
※報酬・参加費の正確な金額はゲームバージョンや設定場所で異なります。実際の数値はゲーム内で確認してください。
- ミニゲームの種類によって参加条件が異なる(特定アイテム・進行度が必要な場合も)
- 反復作業になりやすいため、集中力が続く時間帯に取り組むのがおすすめ
- 1回あたりの収益が小さいものは、まとめて周回しないと効率が上がりにくい
向いている人:戦闘が苦手・序盤〜中盤でルピーが必要・単純作業に集中できる
どれが一番?比較表とおすすめの選び方
金策3パターン 比較表(統一フォーマット)
| 方法 | 必要進行度 | 戦闘難度 | 安定度 | 期待収益の出し方 | 主なリスク・制約 | 向いている人 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 肉料理売却 | 序盤〜 | 低(狩猟のみ) | 高 | 肉枚数×調理後売値÷時間 ※売値要確認 |
エリア枯渇・素材の転用注意 | 短時間・効率重視 |
| 鉱石売却 | 序盤〜 | 中(イワロック) | 高 | 期待ドロップ×売値÷周回時間 ※ドロップ運あり・売値要確認 |
ブラッドムーン依存・強化素材の取り置き忘れ | 探索派・フィールドを歩き回る人 |
| ミニゲーム | 中盤〜(会場への到達が必要) | なし | 中〜高 | (報酬−参加費)÷1回時間 | 参加費が必要・反復作業・条件のあるゲームもある | 戦闘苦手・単純作業が得意 |
| 増殖(グリッチ) | いつでも(Ver依存) | なし〜低 | 低(パッチで無効化) | −(安定した試算不可) | アップデートで即無効化・自己責任 | 詳細は別枠セクション参照 |
※各数値・売値はゲームバージョンおよびプレイ環境により変動します。ゲーム内で実際に確認の上、参考値としてお使いください。
素材の詳細な用途・全金策の網羅データを確認したい場合は、出版社公式の攻略本が参考になります。
広告 / ゲーム内容の理解が深まったと感じてから確認するのがおすすめです。
(別枠)増殖・仕様依存の金策:扱い方と注意点
アップデートで変わる可能性が高い
増殖(アイテム複製・グリッチ)系の手法は、アップデートによって修正されるリスクが常にあります。
参考:Polygon「Tears of the Kingdom update patches out dupe glitches」
参考:ファミ通「ティアキン 更新データVer.1.2.1が配信」
- 必ずバージョンを確認してから実行(当記事執筆時点でのVer情報は前述の公式サポートを参照)
- 仕様外の挙動であるため、自己責任での使用となります
- 次のアップデートで使えなくなる可能性があるため、主軸の金策としては推奨しません
- 上記の理由から、当記事では手順の詳細は掲載しません
掲載ポリシーについて
この記事では、更新後も安定して再現できる正攻法のみを主軸とする方針です。
増殖系の情報は「存在する・Ver依存・非推奨」という事実の記載に留め、手順の詳細案内は行いません。
これは情報の長期的な正確性を保つためです。
30分で回す:実行チェックリスト(保存版)
準備チェック(開始前)
🟢 開始前に確認すること
- 更新データを最新版にしているか確認
- 選んだ金策の場所へのワープ地点を確保済みか
- 持ち物の空き枠が十分あるか(素材・料理が入る状態か)
- 売却先(近くの商人・雑貨屋)のワープ地点も確認済みか
- 料理台(かまど)の場所を把握しているか(肉料理の場合)
- 目標の金額を先に決めておく(例:あと○○ルピーで装備が買える)
実行 → 売却 → 次の30分の改善(PDCA)
🔄 実行ループ(30分サイクル)
- 【実行】選んだ方法(狩猟 / 採掘 / ミニゲーム)を開始
- 【集める】素材・鉱石・料理が一定数たまったら止める
- 【調理】肉類は必ず調理してから売却(加工で売値アップ)
- 【売却】最寄りの商人・雑貨屋にワープして一括売却
- 【確認】目標額に届いたか? 届いていない場合は次のサイクルへ
- 【改善】30分で不満があれば比較表を見て別の方法に切り替える
💡 効率をさらに上げる小技
- 売却は「すべて売る」機能を使うと時短になる(ただし強化素材を混在させないよう注意)
- ワープ地点は採掘・狩猟場と売却場所の両方を事前にマーカーしておくと往復が速い
- ブラッドムーンが起きたら鉱床・動物がリスポーンするため、再周回のタイミングとして活用
まとめ
✅ この記事のポイント整理
- 金策を始める前にバージョン確認を。更新データは任天堂サポートで確認できる。
- 更新済み前提の正攻法は「肉料理売却・鉱石売却・ミニゲーム」の3パターンが安定。
- 自分の進行度と「戦闘が得意か・探索派か・短時間重視か」で選ぶと最短で実行できる。
- 素材の売却は「用途の広さ×入手難度」で判断。防具強化の頻出素材は温存寄りに。
- 増殖(グリッチ)系はアップデートで無効化されやすいため、主軸にするのは避けたほうが無難。
まず自分の状況を「診断フロー」で確認し、推奨された金策を30分だけ試してみるところから始めてみてください。
※数値・売値・ドロップ率などはゲームバージョンにより変動します。ゲーム内の最新情報を必ずご確認ください。


