タルコフ(EFT)初心者のみんな、Customs(カスタム)で無事に生還できているだろうか?
このマップは最序盤のタスクで絶対に通うことになるんだけど、「マップが広くて自分がどこにいるか分からない」「脱出地点に着いたはずなのに出られない!」と絶望している人も多いはず。
【筆者の苦い経験談】
実は私も初心者の頃、レイド終了残り5分でやっとの思いで「ZB-013」に着いたのに、地下の扉の前で「あれ?開かないぞ?」と大パニック。
別の場所で電源を入れる必要があるなんて知らなくて、そのままMIA(行方不明)になり、苦労して集めたタスクアイテムとフルカスタムの武器を全ロスした苦い経験があるんだ……。
こんな悲劇を繰り返さないために、この記事ではCustomsの脱出地点を「場所」として丸暗記するのではなく、「条件付きで正しく判断」できるようになるための完全ガイドを作成した。
初心者PMCが最も詰まりやすい「ZB-013」の条件から、フレア脱出、隠し脱出の仕組みまで、最新のパッチ状況を踏まえて分かりやすく解説していくよ。
Customsの脱出地点はまず4種類に分けて覚える
脱出地点を全部一気に覚えようとすると確実にパンクする。まずは、Customsの出口が「大きく4種類に分かれている」ことを理解しておこう。
常時使える脱出
何の条件もなく、そこに行けばいつでも必ず脱出できる一番ありがたい出口だ。
PMCなら自分がスポーン(開始)した場所の反対側にあることが多い。
代表的なのは「Crossroads」や「ZB-1011」など。初心者はまず、この「常時使える出口」を目指すのが生存率を上げる鉄則になる。
条件付き脱出
特定の条件を満たしている時だけ使える出口だ。
例えば「ルーブル(お金)を払う必要がある(Dorms V-Exなど)」、「緑色の発煙筒が焚かれている時だけ使える(Old Gas Stationなど)」といったものがある。
ここは開いていたらラッキー程度のサブ候補として考えておこう。
特殊アイテムが必要な脱出
鍵や特殊なアイテムを持っていないと絶対に使えない出口だ。
初心者が一番引っかかりやすいのがこれ。
Customsでは、ZB-013やSmuggler’s Boatなどが該当する。
何も持たずにここに向かっても、扉が開かずにUターンすることになるので要注意だ。
トランジット
最近のパッチで追加された新しい要素。
これは「レイドから完全に帰還する」のではなく、「別のマップへ移動する」ためのポイントだ。
ここを使うと通常の脱出ができなくなるため、タスクで帰還したい初心者は間違えて触らないように気をつけよう。
PMCの脱出地点一覧と条件
それでは、PMC(メインキャラ)で出撃した際の脱出地点と、その条件を具体的に見ていこう。
Crossroads / Trailer Park / ZB-1011
これらはPMCにとって「常時使える」メインの脱出地点だ。
自分がマップの東側(ボイラー側)で湧いたなら、西の端にある「Crossroads」や「Trailer Park」を目指す。
逆に西側(税関側)で湧いたなら、東の端にある「ZB-1011」を目指すことになる。
初心者は何があってもまずこの3つの位置を優先して覚えよう。
Dorms V-Ex / Old Gas Station
これらは「条件付き」の脱出地点。
Dorms V-Exは寮の裏にある車で、規定のルーブルを支払うことで脱出できる(誰かが先に使うと車がなくなり使えなくなる)。
Old Gas Stationは、建物の外に「緑色の発煙筒(緑煙)」が焚かれている時だけ地下の扉から脱出可能だ。煙が出ていなければ諦めて別の場所へ向かおう。
ZB-013
ここは多くの初心者がMIAになる魔の脱出地点。
建設現場の地下にあるが、ただ行っても出られない。以下の2つの条件を両方満たす必要がある。
- 1. Warehouse 4(大きな倉庫)の中にあるレバーを操作して電源をオンにする
- 2. 「Factory emergency exit key(ファクトリーキー)」を鍵穴に刺して扉を開ける
電源を入れていない、あるいは鍵を持っていない場合は絶対に脱出できないので覚えておこう。
参考:Official Escape from Tarkov Wiki – Customs
Railroad Passage(フレア)
ここは特殊アイテムの「緑色のシグナルフレア(発煙筒)」が必要な脱出地点。
ただし、ただ持っていればいいわけではない。「SIGNAL ZONE(信号弾発射エリア)」と画面右下に表示された場所で、上空に向かってフレアを撃ち上げる必要がある。
やり方を間違えると、マップ外からの見えないスナイパーに撃ち殺されるので細心の注意が必要だ。
SCAVの脱出地点一覧と初心者が見るべきポイント
SCAV(装備を借りて出撃するモード)では、PMCとは脱出地点が大きく異なる。PMCの感覚で向かっても出られないのでしっかり確認しておこう。
SCAV専用出口
SCAVには専用の脱出地点が多く用意されている。
例えば、Factory Far Corner、Warehouse 17、Sniper Roadblockなどだ。
これらは基本的に条件なしで脱出できるが、マップのいたる所に散らばっているため、湧いた瞬間に「O(オー)キー」を2回押して、自分の脱出候補を確認するクセをつけよう。
PMCと見た目が似て混乱しやすい出口
名前が似ていたり、場所が近かったりして混乱しやすい。
たとえば、PMC用の「Trailer Park」に対して、SCAV用には「Trailer park workers’ shack」がある。
着いたのに出られない時は、脱出口の名前を1文字単位で間違えていないか確認してほしい。
共通に見えて判定が違う場所
「Crossroads」など、PMCとSCAVのどちらでも名前が出る脱出地点もある。
しかし、SCAVの場合はPMCよりも脱出の判定エリア(カウントダウンが始まる範囲)が微妙にズレていたり、狭かったりすることがある。
車やゲートの周りをウロウロして、タイマーが動く場所をしっかり探そう。
出口に着いたのに出られない原因
「指定の場所に着いたのに、脱出のカウントダウンが始まらない!」
初心者が最も焦る瞬間だ。そんな時は以下の原因を疑ってほしい。
鍵が必要
先述したZB-013のように、専用の鍵(Factory key)を持っていないと扉が開かない。
タスクのついでに寄ってみよう、と思っても事前の準備が必須だ。
電源が必要
こちらもZB-013のケース。
「誰かが既に電源を入れてくれているだろう」と甘い期待を抱いて向かうと、電源が落ちていて出られないことが多い。
レイド終盤でこれに気づくと致命傷になる。
アイテムが必要
隠し脱出(Smuggler’s BoatやZB-1012など)を利用するには、「Note with code word Voron」という特殊なアイテムが必要になる仕様が存在する。
ただボートに近づけば出られるわけではない点に注意しよう。
条件表示の見落とし
Old Gas Stationなら「緑色の煙が出ているか」。
Dorms V-Exなら「車が停まっているか」。
画面上の脱出リストに「???」と書かれている場所は、この条件を満たしていないと使えない。
バグ・同期ズレの可能性
タルコフでは稀に、条件を満たして判定エリアにいるのにタイマーが進まないバグ(同期ズレ)が発生することがある。
公式サポートでも「別の脱出地点を試すか、再起動を推奨」とされている。
どうしようもない時は、急いで近くの別の常時脱出口へ走る決断力も必要だ。
初心者はこの3出口から覚えると迷いにくい
情報が多すぎてパニックになりそうな初心者は、ひとまず以下の3つの「常時脱出口」だけを完璧に覚えよう。
これらはランドマーク(目印)が分かりやすく、条件もないため一番確実だ。
Crossroads
マップの西側、巨大な交差点と赤いレンガの壁が目印。
大きな道路に沿って西へ歩いていけば必ず辿り着くため、方向さえ間違えなければ迷わない。
Trailer Park
Crossroadsのすぐ南側にある。
バスやコンテナが並んでいる広場だ。Crossroadsに向かっていて、もし敵の銃声が激しい場合は、少し南にズレてこちらから脱出するルートを選ぶと安全だ。
ZB-1011
マップの東の端。
大きなサイロ(円柱形のタンク)の裏手にある、草に埋もれた地下バンカーの入り口だ。
西側で湧いた場合は、とにかく東の壁沿いを進んでこのバンカーを目指すのが基本ルートになる。
次に覚えるべきZB-013
上記の3つを覚えたら、次はマップ中央付近にあるZB-013を覚えよう。
電源と鍵が必要だが、マップの端まで走る時間がない時の緊急脱出用として非常に重宝するからだ。
ZB-1011 / ZB-1012 / ZB-013の違い
タルコフ初心者を殺しにきているのが、この「ZB-〇〇」という似たような名前のバンカー群だ。
ここでしっかり違いを整理しておこう。
それぞれの条件と位置
- ZB-1011:【常時可】マップ東端。初心者にとってのメインのゴール。
- ZB-1012:【隠し脱出】マップ東側寄り。Voronアイテムが必要な特殊な出口。
- ZB-013:【条件付き】マップ中央の建設現場。電源ON+Factory key必須。
名前が似ている理由で起きるミス
「よし、今回の脱出はZB-1012だな!」と勘違いして向かい、Voronを持っていなくて出られず、本当のゴールであるZB-1011まで走るハメになる……というのは初心者あるあるだ。
常に「1011がメイン、他は特殊」と心の中で唱えておこう。
トランジットは使うべきか
最近のアップデートで導入された「トランジット」。マップ内に専用のアイコンが表示される。
通常脱出との違い
レイド開始1分後から利用でき、20秒のタイマーで起動する。
最大の注意点は、「トランジットを起動すると、そのレイドでの通常脱出が使えなくなる」という点だ。
ロビーに帰るのではなく、次のマップへ連戦しに行くためのシステムだということを覚えておこう。
参考:Official Escape from Tarkov Wiki – Transits
使うメリット
PMCであれば、料金を払うことで手に入れたアイテムを先にスタッシュ(倉庫)へ配送することができる。
タスクアイテムなどを安全に確保したいベテラン向けの機能だ。
初心者はまず通常脱出優先でよいか
結論から言うと、初心者は「トランジットには触れず、通常脱出を最優先」で問題ない。
タルコフに慣れて、複数のマップをまたいだタスクに挑戦するようになってから手を出せば十分だ。
Customsを覚えるのに役立つ周辺環境
ここまで脱出の条件を解説してきたが、初心者がレイド中に頭の中だけでこれらを処理するのは正直かなりキツい。
マップで迷子になって死ぬ確率を少しでも減らすために、環境面を整えることも立派な「タルコフ攻略」だ。
2画面でマップを開きやすくする環境
タルコフで生存率を劇的に上げる一番の裏技は、「常にマップを別の画面に表示しておくこと」だ。
スマホの小さな画面で拡大縮小しながら現在地を探していると、その無防備な数秒の間に頭を撃ち抜かれてしまう。
そこでおすすめなのが、PCの横にポンと置けるモバイルモニター(サブモニター)の導入だ。
ブラウザでCustomsの全体マップを開きっぱなしにしておけば、視線をチラッと動かすだけで自分がどこにいて、どっちの方角に脱出口があるのかが一瞬で把握できる。
場所を取らない軽量なモバイルモニターなら、デスクが狭くても置きやすいので、本気でタルコフを生き残りたいならぜひ検討してみてほしい。
★Tarkov のようなタスク管理ツールをサブモニターに常に表示させておくと、
攻略効率が劇的に上がります。手元でサッと確認できる環境を作りましょう。
音の定位で生存率を上げるヘッドセット
脱出口に向かう道中、茂みのカサッという音や、遠くの銃声の方向を正確に聞き取れるかどうかで生死が分かれる。
ゲーミングイヤホンや定位感に優れたヘッドセットに変えるだけで、「あ、ZB-1011の方角で銃撃戦が起きてるから、少し迂回しよう」といった判断ができるようになる。
足音という強力な情報を味方につけて、無事に脱出地点までたどり着こう。
★タルコフでは「音の定位」が生存率に直結します。
まとめ:まずは「常時脱出口」を目指して生き残ろう
Customsの脱出地点は複雑に見えるが、分解して考えれば難しくはない。
まずは「Crossroads」や「ZB-1011」といった確実な出口の方角を覚え、余裕ができたら「ZB-013」などの条件付きをサブプランとして組み込んでいこう。
それではPMC諸君、Tarkov市で良いレイドを!


