この記事でできること
- 「今の自分(初心者/復帰/中級)」に合う攻略ルートがすぐ分かる
- リセマラ・最強・育成・日課・イベントの“見るべき場所”が1ページで揃う
- 迷いがちなポイントをチェックリスト化して、最短で戦力を伸ばせる
最終更新:2026-02-09(必要に応じて更新日を編集してください)
まずここだけ:状態別ナビ(初心者/復帰/中級)
結論:「まとめ」検索の本音は、情報の海で迷わず最短で次に進むための入口が欲しい、です。ここから自分の状況に合わせて進めてください。
| あなたの状況 | まず見るべき(最短導線) | 所要時間 |
|---|---|---|
| 初心者 | 序盤攻略 → 育成優先度 → 日課チェック | 10分 |
| 復帰 | 最新情報・イベント → 最強/環境の考え方 → 育成の再最適化 | 10分 |
| 中級 | 用途別編成 → 装備/厳選の優先度 → イベント効率 | 15分 |
このページの使い方(おすすめ)
- まず「最新情報」の確認先をブックマーク
- 次に「日課チェック表」を保存(スクショでもOK)
- 最後に「育成優先度」を読み、いま伸ばす箇所を決める
最新情報・開催中イベントの確認先(更新しながら使える)
ポイント:「まとめ記事」で信頼を取るには、公式の告知先と大手攻略のニュース欄をセットで提示するのが鉄板です。 この記事では“確認先”を固定して、イベント内容はあなたの運用で追記・更新していく形が最も強いです。
開催中イベント(記事内に貼るテンプレ)
| イベント名 | 期間 | 優先度 | 取るべき報酬 | 出典 |
|---|---|---|---|---|
| (例)公式告知イベント | 2026/01/30 12:00〜2026/02/24 23:59 | S | 限定報酬/育成素材/ガチャ石 | 公式X(告知ポスト参照) |
| (あなたが追記) | — | A | — | — |
最新情報のおすすめ確認ルート(迷ったらこれ)
- 公式サイト:基本情報・公式導線
- 公式X:イベント期間・メンテ告知が早い
- ニュースまとめ(大手):速報の追跡用
※イベント期間や開放条件は告知とゲーム内で差分が出る場合があります。最終判断は公式告知・ゲーム内表示を優先してください。
リセマラまとめ(必要?当たり基準?妥協ライン?)
考え方:「リセマラは絶対」ではなく、自分がどれくらい“最初を快適にしたいか”で決めるのが正解。 ただしSRPGは序盤の詰まりで離脱しやすいので、時間が許せば“最低限のライン”だけ狙うのがおすすめです。
リセマラ判断(この記事の基準)
| 結果 | 判定 | 理由 |
|---|---|---|
| ピックアップ主力+汎用サポ(役割が埋まる) | 終了 | 詰まりにくく、育成も無駄が出にくい |
| ピックアップ主力のみ | 妥協終了 | 早く始めて石・育成を稼ぐ価値が上回る場合あり |
| 目玉なし | 続行 | 序盤攻略が遠回りになりやすい |
リセマラの“最短ルート”だけ押さえる
- チュートリアルを進め、ガチャ解放まで到達
- 配布分で引けるだけ引く(まずはピックアップ)
- 判定表で「終了」か「続行」を決める
- 続行なら、データ削除/再インストール等の手段(環境に合わせて)
※リセマラ手順はOSや連携状態で変わるため、本記事では“判断基準”を重視しています。詳細手順はアップデートで変動する可能性があるため、最新の解説ページも併用してください。
最強キャラ・おすすめ編成の考え方(Tier表はこう使う)
結論:Tier表は“答え”というより、用途別の候補を早く絞るための道具です。 SRPGは「ステージギミック」「敵の射程」「地形」で最適解が動くので、自分の手持ちで役割を揃えるほうが勝率が伸びます。
用途別に“役割”を揃える(まずはここ)
- アタッカー:ボス削り/範囲処理
- タンク:前線維持、味方を守る
- ヒーラー/サポ:回復、バフ、デバフ解除
- デバッファー/コントロール:行動阻害、被ダメ増加
編成テンプレ(迷ったらこの形)
おすすめの基本形(例)
- 前衛:タンク1
- 中衛:サポ1(回復 or バフ)
- 後衛:単体アタッカー1
- 自由枠:範囲アタッカー or デバッファー
※高難度は「回復+解除」「行動阻害」枠が刺さることが多いです。
より詳しいTierや評価基準を確認したい場合は、大手の最強ランキングも併用すると早いです(更新頻度が高い)。 最強キャラランキング(大手)
序盤攻略(詰まりポイントの解決)
序盤で詰まる原因はだいたい3つです。「レベル不足」、「役割不足」、「ギミック無視」。 ここだけ先に押さえると、驚くほどスムーズになります。
最初にやるべきこと(30分の最短プラン)
- メイン進行で解放コンテンツを増やす(周回先が増えるほど効率UP)
- 手持ちで「役割」を揃える(タンク/回復/単体火力)
- 日課で育成素材の土台を作る(後半がラクになる)
詰まりやすいポイント(チェック式)
- 敵の射程に不用意に入っていない?(1ターンで崩れる原因)
- 回復役が“回復だけ”になってない?(バフ/解除も重要)
- タンクが前に出すぎて孤立してない?(支援圏内が大事)
- 範囲攻撃でまとめて処理できる場面を単体で殴ってない?
育成まとめ(優先順位と素材集め)
結論:育成は「全部やる」ほど損します。まずは伸び幅が大きい順に、主力4〜5人へ集中投資するのが最短です。
育成の優先順位(まずはここだけ)
| 優先度 | 育成要素 | 伸びるもの | 目安 |
|---|---|---|---|
| S | レベル/基本強化 | 火力・耐久の土台 | 主力4〜5人を優先 |
| A | スキル強化 | 役割が明確化、勝ち筋が増える | 主力の核スキルから |
| A | 装備更新 | 数値の底上げが速い | 詰まったら更新 |
| B | 細かい厳選 | 伸び幅は小さめ(沼りやすい) | 中級以降でOK |
育成で失敗しやすいパターン(回避)
- いろんなキャラを同時に育てて素材が枯渇 → 主力を決めて集中
- 火力だけ伸ばして耐久/回復が不足 → 役割バランスを優先
- ギミック対策がない → 「解除」「行動阻害」枠を1つ作る
毎日・毎週やること(チェックリスト)
「強くなれない」の正体は、だいたい日課の取りこぼしです。まずは優先度S〜AだけでもOK。 続ければ、ガチャ石も素材も自然に貯まります。
毎日やること(優先度つき)
| 優先度 | 毎日やること | 目的 | 目安 |
|---|---|---|---|
| S | デイリー報酬回収 | 石・育成素材 | 2分 |
| A | 育成素材周回(不足分) | 戦力強化 | 5分 |
| A | イベント消化(SP/限定) | 限定報酬 | 5〜10分 |
| B | ショップ確認 | 素材確保 | 1分 |
週ごとにやること(忘れ防止)
| タイミング | やること | 備考 |
|---|---|---|
| 週1 | 週課報酬回収 | まとめてOK |
| 更新日 | イベント・ガチャ確認 | 期間をメモ |
| 月1 | 交換所の更新確認 | 取り逃し防止 |
※日課の最適解はイベント/キャンペーンで変動します。最新の優先度は公式告知と照らし合わせて調整してください。
よくある質問(FAQ)
公式リンク・参考リンク(引用元)
おすすめ:本記事を運用するなら「公式サイト」「公式X」は必ずブックマークに固定。 イベント期間やメンテ告知の一次情報はここで確認できます。
公式(一次情報)
配信ストア(仕様・対応端末の確認に強い)
大手攻略(更新追跡の補助に)
※外部サイトの情報は更新タイミングに差が出ます。イベント期間・仕様変更など重要情報は、公式サイト・公式X・ゲーム内表示で最終確認してください。


