「エナジー取って殴ってるのに全然削れない…」
「雑魚処理したのになんでまた蘇生してるの?」
「最適正いないから無理ゲーじゃないの…」
未開の砂宮 拠点11は“火力不足”のクエストではありません。勝てない原因の大半は仕様の誤解にあります。正しい工程を踏めば、最適正キャラがいなくても安定突破が可能です。
📋 この記事でわかること
- 勝てない本当の原因(失敗パターン別に解説)
- 編成の考え方(キャラ名より「条件」で選ぶ)
- ステージ別の再現性ある立ち回り手順
- 最適正なしでも使える代替攻略パターン
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1. クエスト基本情報まとめ
まず全体像を把握しておきましょう。この表が”攻略の前提”になります。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| クエスト名 | 未開の砂宮 拠点11 |
| 推奨属性 | 有利属性(倍率約1.5倍) |
| 推奨撃種 | 貫通(反射制限+内部弱点対応のため) |
| 必須アビリティ | アンチブロック(AB) / アンチ減速壁 |
| 重要ギミック | クロスドクロ / 内部弱点 / 相互蘇生 / 撃種変化パネル / エナジーコンテナ |
| 難所 | ステージ2(内部弱点処理) |
| 勝利の鍵 | エナジー2個以上確保 → 弱点集中攻撃 |
出典:Game8 未開の砂宮11攻略・GameWith 未開の砂宮11攻略・アルテマ 未開の砂宮11攻略 より情報整理
2. 拠点11の設計思想|なぜ”工程管理クエスト”なのか
拠点11を難しくしている理由は、複数のギミックが連動している点にあります。各仕様の意味を先に理解しておくと、どの場面で何をすべきかが自然に見えてきます。
クロスドクロとは|発動しないと詰む理由
クロスドクロは指定の雑魚を倒すことで発動するギミックです。発動すると「ボス弱点の付与」や「透明状態の解除」が起こります。
これを発動させないと、ボスに有効打が通らないため、雑魚処理の優先順位が最重要になります。
内部弱点とエナジーの関係|ここが一番の詰まりポイント
内部弱点はエナジーコンテナを取得した状態でないと倍率が乗りません。エナジーを1個しか持っていない状態で殴っても削れず、「火力が足りない」と誤解してしまう人が続出します。
目安:エナジー2個以上を確保してから弱点を攻撃するのが基本です。
相互蘇生の見分け方|同時処理しないと永久ループ
ステージ1に登場する羅刹はペアで相互蘇生します。片方だけ倒しても即復活するため、同じターンに両方倒すことが必須です。ペアの見分け方はレーザーバリア(LB)の有無などで確認できます。蘇生ループにはまっている場合、ほぼここが原因です。
撃種変化パネルとエナジーコンテナの活用
フィールド上の撃種変化パネルを踏むことで一時的に撃種が切り替わります。貫通状態で壁に挟まる・弱点を複数回叩くルートが生まれるため、パネルの位置とエナジーの場所を同時に意識しながら動くのが上級者のプレイです。
3. 勝てない人の共通ミス|失敗パターン別チェック表
以下に当てはまるものがあれば、そこが事故の原因です。
| 症状 | 本当の原因 | 解決策 |
|---|---|---|
| 全然削れない | エナジー不足 | 2個以上回収してから弱点を攻撃 |
| 倒したのに雑魚が復活する | 相互蘇生の組を誤認 | ペアを同じターンで同時処理 |
| 突然大ダメージを受けて負ける | 聖騎士・妖精キラー被弾 | 該当種族の編成数を減らす |
| ボス戦で弱点が出ない | クロスドクロ未発動 | 先に指定雑魚を処理してから攻撃 |
| キャラが思うように動かない | ブロック・減速壁の未対応 | AB・アンチ減速壁持ちを優先編成 |
参考:Game8 未開の砂宮11・GameWith 未開の砂宮11 の攻略情報を元に作成
4. 編成の考え方|キャラ名ではなく「条件」で選ぶ
「適正キャラ一覧」を見ても手持ちにいなければ意味がありません。どんな条件を満たすキャラを入れるべきかを理解すれば、手持ちから最適な編成を自力で組めるようになります。
編成優先度表
| 優先度 | 条件 | 理由 |
|---|---|---|
| S | 貫通タイプ | 反射制限あり・内部弱点に必須 |
| S | アンチブロック(AB) | ボス弱点に触れるために必要 |
| A | アンチ減速壁 | 未対応だと火力が大幅低下 |
| B | 高スピードキャラ | エナジー回収数が増え安定しやすい |
| ⚠️ | 聖騎士・妖精種族 | ボスのキラーM対象。多積みで被ダメが約2倍近くに跳ね上がる |
📌 編成の目安ルール
・ブロック非対応キャラは最大2体まで
・聖騎士・妖精種族は1体まで(できれば0体が安全)
・アンチ減速壁なしのキャラは1体まで推奨
手持ち不足の場合の代替パターン
最適正がいなくても、以下のような代替方針で突破できた例が報告されています。
| パターン | 条件・補足 |
|---|---|
| 降臨キャラ活用 | ぴえヨン・ツヴァイ等、入手しやすい降臨キャラがAB持ちなら有効 |
| 友情寄せ突破 | 強力なホーミング・貫通弾持ちのSSを活かす。エナジー管理はより丁寧に |
| フレンド頼み | 最適正フレンドを1体借りてギミック対応数を補う |
参考:Game8(降臨代替情報)・ツナくんの雑記ブログ(友情ゴリ押し例) を参照
5. ステージ別攻略|再現性を重視した立ち回り手順
ステージ1:相互蘇生を見極めて同時処理
最優先:羅刹ペアの同時処理
ステージ1の最大の罠は羅刹の相互蘇生です。ペア(レーザーバリアの有無などで判別)を把握し、同じターンで両方仕留めることが絶対条件です。
- 片方倒す → 即復活 → 永久ループ、という失敗が最多
- クロスドクロ発動を先に確認してから進行
- LBの組み合わせを誤読しないよう注意
ステージ2:エナジーを2個以上確保してから内部弱点を攻撃
最優先:クロスドクロ(アスタロト処理)→ エナジー2個以上 → 内部弱点
- まずアスタロトを倒してクロスドクロ発動
- 中ボスの弱点が出現するのを確認
- フィールドのエナジーコンテナを2個以上回収
- 回収済みの状態で内部弱点を狙って攻撃
⚠ エナジー1個の状態で殴っても削れません。これが「全然削れない」の正体です。
ステージ3:撃種変化パネル活用で効率アップ
撃種変化パネルが登場し、反射状態で挟んだり弱点を複数回叩けるルートが生まれます。
- エナジーコンテナの位置とパネルの位置を同時に把握して動く
- 撃種変化後に壁との挟み撃ちルートを狙う
- 雑魚は優先度を落として弱点集中でOK
ボス戦:クロスドクロ後の盤面変化を読んで弱点集中
ボス名:コクスティア(聖騎士キラーM / 妖精キラーM 持ち)
- クロスドクロ発動 → 雑魚が呼び出されボスが移動
- 弱点の上にシールドがあるため、角度・撃種を工夫して当てる
- 弱点が出たら集中攻撃。エナジー管理は継続して意識
聖騎士・妖精種族へのキラーMが非常に痛い。被ダメが通常の約2倍になるため、該当種族は1体以下に抑えること。
6. 安定率を上げる上級テクニック
① エナジー回収ルートを毎ターン計算する
弾く前に「このルートで何個エナジーを拾えるか」を先読みする習慣をつけることで、内部弱点攻撃のタイミングが安定します。高スピードキャラほど多くのエナジーを拾えるため編成価値が上がります。
② SSは内部弱点を攻撃する直前に温存
火力系SSは闇雲に使わず、「エナジー2個以上 + 弱点出現済み」の状態で叩き込むのが理想です。温存できているかで大きく火力が変わります。
③ 撃種と配置の事前計算
ボス弱点上のシールドを貫通するには角度が重要です。貫通キャラであれば壁の角度を利用したバウンド軌道で弱点を複数回当てられるルートを探しましょう。撃種変化パネルとの組み合わせも意識するとさらに安定します。
7. よくある質問
最適正キャラがいなくても勝てますか?
勝てます。「貫通 + アンチブロック + アンチ減速壁」の3条件を満たせるキャラを揃えることを優先してください。ガチャ限最適正がいなくても、降臨キャラ(ぴえヨン・ツヴァイ等)や友情寄せで突破例が多数あります。
友情ゴリ押しは可能ですか?
強力なホーミング・貫通弾の友情を持つキャラが複数いれば突破可能です。ただし内部弱点のエナジー管理は通常よりも丁寧に行う必要があります。完全な友情のみに依存する場合は運要素が増えます。
聖騎士・妖精種族は何体まで許容できますか?
ボスのキラーMにより通常の約2倍のダメージを受けます。1体でも許容範囲ですが、できれば0体が最も安定します。フレンドを含めて2体以上になると事故率が大きく上昇します。
反射キャラは使えませんか?
反射制限ギミックがあるため、反射タイプのキャラは内部弱点に当てにくく安定しません。1体なら許容できる場面もありますが、基本的には貫通タイプで固めるのが推奨です。
未開シリーズはどこまで進めばいいですか?
未開は毎月リセットされるコンテンツです。報酬(オーブ等)は全拠点攻略で最大化できるため、可能な限り拠点11まで進めるのが理想です。拠点11まで到達できれば毎月安定した収益ルートになります。
8. まとめ|拠点11は”理解”で勝てるクエスト
この記事で解説したポイントを振り返ります:
- 勝てない原因はほぼ「仕様の誤解」にある
- 内部弱点はエナジー2個以上ないと削れない
- 相互蘇生ペアは同時処理が絶対条件
- ボスには聖騎士・妖精キラーMがあるため種族管理が必須
- 最適正がなくても「条件」を満たせれば突破可能
仕様を理解した上で工程を守れば、このクエストは十分に安定します。毎月繰り返すコンテンツだからこそ、「理屈から理解する」ことが長期的な攻略効率に直結します。
本記事の攻略情報は Game8・GameWith・アルテマ の公開情報をもとに整理・構成したものです。ゲームの仕様変更により内容が変わる場合があります。最新情報はモンスターストライク公式サイトもあわせてご確認ください。


