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モンハンワイルズ 片手剣の使い方・立ち回り完全ガイド【初心者向け】

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「片手剣って弱くない?」「盾があるのにガードが難しい…」
モンハンワイルズに入門して片手剣を手に取ったものの、動かし方に迷っていませんか?
片手剣はシリーズ最速の手数とアイテム使用しながら戦えるという独自の強みを持つ武器です。コツさえつかめば、初心者でも十分に活躍できます。

📋 この記事でわかること

  • 片手剣の基本操作と主要コンボ手順
  • 立ち回りの考え方と強みの活かし方
  • 初心者がよくやる失敗例と対処法
  • アイテム使用可能という唯一の強みの活用法

※本記事にはプロモーションが含まれる場合があります

片手剣の基本スペックと強み

片手剣はモンハンシリーズの中でも特に取り回しのよい武器です。ワイルズでも基本的な立ち位置は変わっておらず、「素早い・アイテムが使える・ガードもできる」という3点セットが最大の特徴です。

攻撃力単体では大剣や太刀に劣りますが、1回あたりの攻撃が速く、属性ダメージを効率よく蓄積できるため、属性値の高い武器を複数用意すると真価を発揮します。

他の武器との違い(簡易比較)

項目 片手剣 双剣 太刀
操作難易度 ★★☆ ★★☆ ★★★
アイテム使用 ◎(武器構え中OK) ×(要納刀) ×(要納刀)
ガード ○(盾) × ○(見切り斬り)
属性適性
機動力

基本操作とコンボ手順

片手剣の操作は直感的ですが、コンボのつなぎ方を覚えることでダメージ効率が大きく上がります。まず「縦斬り→横斬り→盾攻撃→斬り上げ」という基本4段コンボから練習しましょう。

STEP 1

縦斬りで初撃を当てる。モンスターの足元や頭に接近して通常攻撃を入力する。

STEP 2

横斬り→盾攻撃とつなげてコンボを伸ばす。このあたりでモンスターが動いたら無理に続けず回避を優先。

STEP 3

最後に斬り上げでコンボ締め。そのまま次のコンボへ繋げるか、モンスターの様子を見て距離を取る。

STEP 4(重要)

攻撃の合間にアイテムを使う。片手剣は武器を構えたまま回復薬や塗布薬を使えるのが最大の強み。体力が減ってきたら迷わず回復する。

立ち回りの基本と考え方

片手剣の立ち回りで大切なのは「欲張らないこと」です。1コンボ当てて距離を取る、また隙を見て近づく、というリズムを意識するだけで被ダメージが大幅に減ります。

ガード(盾)はオマケ程度に考えてください。ガード性能スキルを積まないとのけぞりが大きく、連続攻撃を受けてしまいます。基本は回避で、どうしてもという場面だけガードする感覚が安定します。

⚠️ 注意:ガードを過信しない

「盾があるから安心」と思ってガードメインで戦うと、スタミナ切れ・のけぞりでかえって危険です。ガード性能スキルがない序盤は回避を優先しましょう。

初心者がよくやる失敗パターン

失敗パターン 原因 対処法
コンボを最後まで出し切ろうとする 攻撃欲求が先行 2〜3ヒットで様子見を習慣に
回復が遅れて力尽きる アイテム使用を忘れる 体力7割以下で即回復する癖をつける
属性を気にせず1本の武器で通す 武器準備が面倒 火・水・雷の3属性を最低限用意
ガード一辺倒になる 盾への過信 ガード性能を積むか、回避主体に切り替える

アイテム活用が片手剣を最強にする

片手剣の最大の強みは、武器を構えたまま(攻撃モーション外で)アイテムを使えること。これは全武器の中で片手剣だけの特権です。

特に活用したいのが以下の2つです。まず「砥石」は他の武器だと納刀して研がなければなりませんが、片手剣なら手早く研いで即攻撃に戻れます。次に「塗布薬(属性塗布)」は武器に属性を一時的に付加できるアイテムで、相性のよい属性に切り替えられない場面で役立ちます。

序盤おすすめスキル構成

スキルは多数ありますが、序盤は以下を意識するだけで十分です。属性攻撃強化(属性ダメージが伸びる)、整備(砥石などの使用速度アップ)、体力増強(生存力アップ)の3つを優先して組み込みましょう。

ガード性能はあるに越したことはありませんが、序盤は防具の枠が少ないため後回しにして問題ありません。

よくある質問(FAQ)

Q. 片手剣は弱いと言われているけど本当?

DPS(時間あたりのダメージ)は上位武器より低い場面もありますが、立ち回りのしやすさとアイテム活用で補えます。「弱い」より「扱いやすい」武器です。マルチプレイでは回復薬を戦闘中に使える点でサポートとしても役立ちます。

Q. 最初から属性武器を複数用意しないといけない?

序盤(下位クエスト)は1本でも問題なく進めます。上位クエストに入ったら弱点属性に合わせた武器を徐々に揃えていくと攻略がスムーズになります。

Q. 盾攻撃はコンボに組み込んだほうがいい?

盾攻撃はダメージこそ低いですが、スタン値(気絶値)を蓄積できます。頭部に狙って入れると気絶を狙えるため、コンボ中に積極的に組み込む価値があります。

📝 まとめ

  • 片手剣は機動力・アイテム使用・ガードを兼ね備えた万能武器
  • コンボは欲張らず2〜3ヒットで引く立ち回りが安定の基本
  • 武器を構えたままアイテム使用できる強みを積極的に活かす
  • 属性適性が高いため、ボスに合わせた属性武器を揃えると効果大
  • ガードは補助、回避主体で動くほうが初心者には安全

引用元:
モンスターハンターワイルズ 公式サイト /
Capcom Unity(公式情報)