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マイクラ無限マグマ(溶岩)装置の作り方|貯まらない原因チェックリストと最適台数まで【統合版・Java版対応】

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「無限マグマ装置を作ったのに、いつまでも溜まらない…」
「鍾乳石から粒は落ちてるのに大釜が増えない!」

その失敗、ほぼ全員が”条件のひとつ”を見落としているだけです。この記事では、仕組みの根拠から「貯まらない」原因の診断フロー、必要な台数の目安まで順番に解説します。

📋 この記事でわかること

  • 「無限溶岩源」と「無限回収装置」の違い(ここを混同すると永遠に失敗する)
  • 最小構成の正しい作り方(統合版・Java版共通)
  • 「貯まらない」の原因と直し方(チェックリスト形式)
  • 必要な台数の目安(用途別の逆算表)
  • 統合版とJava版の仕様の違い

❕ 本ページにはPRが含まれております

1. まず確認:「無限溶岩源」と「無限回収(大釜)」は別物

「無限マグマ」で検索すると、全く別の2つの概念が混在しています。どちらを作りたいかを最初に確定しないと、正しい手順を踏んでいても「なぜか動かない」状態になります。

用語 内容 作れる?
無限溶岩源 水源のように「2×2で溶岩が増える」仕組み ❌ 作れない(バニラ仕様)
無限マグマ回収装置 溶岩源を鍾乳石で滴下させ、大釜に溜めて回収する ✅ 作れる(本記事の本題)

⚠️ よくある誤解:「2×2に溶岩を置けば増える」という古い情報がネット上に残っています。現在のバニラ(統合版・Java版ともに)では、溶岩源は水源のようには増えません。

本記事では「大釜+下向き鍾乳石+溶岩源」で溶岩を繰り返し回収できる再生可能な回収装置の作り方を解説します。

2. 統合版・Java版の違いと検証環境

どちらでも同じ装置が使えますが、仕様差と失敗しやすいポイントが少し異なります。最初に確認しておきましょう。

項目 Java版 統合版(Switch/PE/Win10)
溶岩源で動作
溶岩流(流れ)で動作 ❌(1.18.30以降 NG)
離れると停止 停止 停止しやすい
生成時間のブレ 5分〜1時間以上 5分〜1時間以上
推奨構成 並列化 拠点内設置+並列化

📌 統合版ユーザーへの注意:バージョン1.18.30以前は「溶岩流(流れているマグマ)」でも大釜に溜まる仕様でした。現在は溶岩源のみ有効です。古い動画を参考にしていると失敗の原因になります。

3. まず1基を100%成功させる「最小構成」の作り方

複数台作る前に、1基を確実に動かすことが最重要です。ここをクリアしてから横展開しましょう。

3-1. 必要なアイテム(最小)

  • 🪨 鍾乳石ブロック(Dripstone Block)× 1
  • 🔻 尖った鍾乳石(下向き)(Pointed Dripstone)× 1〜(1段でも可)
  • 🪣 溶岩入りバケツ × 1(溶岩源を設置するため)
  • 🫙 大釜(Cauldron)× 1
  • 🧱 不燃ブロック(石・石レンガなど)← 周囲の囲いに使用

鍾乳石・大釜の入手方法:大釜は鉄7個(コの字型)でクラフト。鍾乳石ブロックと尖った鍾乳石は「ドリップストーン洞窟」バイオームで自然生成されます。見つかりにくい場合は洞窟を深く掘り進めましょう。

3-2. 設置手順(上→下の関係が重要)

1
不燃ブロックで土台を作る
溶岩が広がらないよう、装置の周りを石や石レンガなどの不燃ブロックで囲います。木材は絶対NG。
2
鍾乳石ブロックを設置する(上段)
溶岩を置くための台として、装置の上部に鍾乳石ブロックを置きます。
3
鍾乳石ブロックの下面に「尖った鍾乳石(下向き)」を設置
ブロック底面に下向きになるよう設置します。向きが大事です。鍾乳石を1段以上つなげてもOK(長さは関係なし)。
4
鍾乳石ブロックの上に「溶岩源」を置く
バケツで溶岩を直接ブロックの上に設置。溶岩が”止まっている状態”(溶岩源)であることを確認してください。
5
鍾乳石の真下に「大釜」を置く
鍾乳石の先端の真下1マス以内に大釜を設置します。間に何も挟まないのが大原則です。

📐 縦の関係:
【溶岩源】

【鍾乳石ブロック】

【尖った鍾乳石(下向き、1段以上)】

※何も置かない(距離9マス以内)

【大釜】

3-3. 成功判定:これが起きていればOK

  • 鍾乳石の先端からオレンジ色の粒(溶岩の滴)がゆっくり落ちているのが見える
  • 大釜の中が徐々に溶岩色になっていく(数分〜1時間以上かかることがある)
  • 滴が見えない場合は、条件を見直す(次章のチェックリストへ)

仕様の根拠:Minecraft Wiki – Cauldron / Minecraft Wiki – Pointed Dripstone

4. 【最重要】貯まらない時の診断フロー(上から順番に潰すだけ)

「作ったのに貯まらない」は、ほぼ必ず以下のどれかが原因です。上から順にチェックして、ひとつひとつ潰すだけで必ず解決します。

# チェック項目 正しい状態 失敗すると起きる症状 対処法
溶岩の種類
溶岩源か?
止まっている溶岩(溶岩源) いつまでも溜まらない 一度バケツで取り除き、バケツで直接置き直す
鍾乳石の向き
下向きになっているか?
先端が下を向いている 粒は落ちるが溜まらない ブロック底面に向き直し設置。横や上向きはNG
大釜の位置
鍾乳石の真下か?
先端の真下1マス 1滴も入らない 大釜を真下にずらす
間のブロック・遮蔽物
鍾乳石〜大釜の間に何かないか?
何もない(空気のみ) 完全停止 看板・フェンス・ガラス板など全て撤去
距離(縦の高さ)
鍾乳石先端〜大釜まで9マス以内か?
9マス以内 不定期停止・ほぼ溜まらない 装置全体を作り直してコンパクトにする
プレイヤーの位置
装置から離れすぎていないか?
装置と同じチャンク内に滞在 放置しても溜まらない 拠点の中や近くに装置を作る
時間のブレ
「まだ溜まらない」が数分以内ではないか?
ランダムティック由来で5分〜1時間以上ブレる 「壊れた」と思い込む 複数基並列化して体感速度を上げる

💡 「滴は見えるのに溜まらない」の典型的な原因:

①溶岩が”流れ”になっている ②鍾乳石〜大釜の間に何かある ③大釜の位置がズレている——この3つが9割を占めます。上の表で順番に確認してください。

4-1. なぜ時間がブレるのか(仕組みの話)

鍾乳石の滴下はランダムティック(ゲーム内でランダムなタイミングで処理されるイベント)によって動作しています。このため、同じ構造でも「5分で満杯」のときもあれば「1時間以上かかる」こともあります。

この”遅さ”は装置の故障ではなく、仕様です。解決策は「待つ」ではなく「台数を増やして確率を上げる」ことです。

仕様の根拠:Minecraft Wiki – Tick(ランダムティック)

5. どれくらい遅い?必要な台数を逆算する

「何台作れば用途を満たせるか」を理解すると、放置時間のストレスが大幅に減ります。ランダムティック前提の目安台数を用途別にまとめました。

用途 1時間あたり
必要な溶岩バケツ
推奨台数(目安) 補足
かまど1台の常用燃料 約1〜2杯 3〜5基 1基では間に合わない日もある
かまど5台稼働 約5〜8杯 12〜20基 精錬拠点向け
自動精錬拠点(大規模) 約10杯以上 25基以上 専用エリアを作ることを推奨
黒曜石の量産 大量 30基以上推奨 チャンク内の上限に注意

📌 設計のコツ:生成時間はランダムなので「1基で足りるかも」と期待すると毎回ストレスになります。必要量の2〜3倍の台数を最初から想定して設計するのが、結果的に最もストレスが少ない方法です。

5-1. 並列化の定石:大釜を横に並べるだけ

複数台作る場合は、同じユニット(溶岩源→鍾乳石ブロック→下向き鍾乳石→大釜)を横に並べるだけで完成します。難しい配線は不要です。

  • 各ユニットは独立して動作するため、1台壊れても他は止まらない
  • 大釜を並べることで「どれかは溜まっている状態」を維持しやすい
  • 回収しやすいよう、大釜の列の横に通路を作ると効率的

6. 安全な設計と燃えない囲い方

溶岩は扱いを間違えると拠点火災の原因になります。装置を作る前に安全面を確認しておきましょう。

6-1. 使ってはいけないブロック・使えるブロック

用途 OK(不燃) NG(可燃・事故リスク)
溶岩の囲い・台 石、石レンガ、ディープスレート、鉄、黒曜石 木材、葉、羊毛(すべてNG)
透過ブロック(仕切り) ガラス、ガラス板(可) 木のフェンス、木のフェンスゲート

⚠️ 延焼に注意:溶岩の4ブロック以内に木材系ブロックが存在すると、接触していなくても燃え広がる可能性があります(Java版)。装置周辺は必ず石材系で固めましょう。

6-2. 装置を置く場所のポイント

  • 拠点の近く:チャンク外に行くと停止するため、常駐する場所の近くに作る
  • 屋根・壁付き:雨や落下ダメージ対策(スペースがあればガラス屋根がベスト)
  • 回収動線を短く:大釜の前に通路を確保して、バケツ回収をスムーズに
  • 地下設置も有効:視界に入りやすく、チャンクも安定しやすい

7. 無限マグマ装置で「次のプレイ」が変わる使い道

装置が完成したら、溶岩を使った以下の活用が一気に楽になります。

🔥 かまど燃料の永続化

溶岩バケツ1杯で100アイテム精錬できます。石炭を集め続ける手間から解放されます。大量精錬が必要な建築・採掘のお供に。

⬛ 黒曜石の量産

溶岩に水をかけるだけで黒曜石に。エンチャントテーブルやネザーポータルの建材として大量に必要になるので、安定供給が重要。

🏰 装飾・トラップ素材

建築の床や壁に溶岩を使った装飾、モブトラップの処理装置など。溶岩が安定供給できると設計の幅が広がります。

💎 玄武岩・黒石の量産

溶岩と水・ソウルサンドを組み合わせると玄武岩が生成可能。建材のバリエーションが増えます。

8. よくある質問(FAQ)

Q. 鍾乳石から粒は落ちているのに、大釜に入っている気配がありません
A. 最も多い原因は「溶岩源ではなく溶岩流が使われている」または「大釜と鍾乳石の間に見えにくいブロックや植物がある」です。一度全て撤去して最小構成から作り直すのが最短の解決策です。
Q. 1時間待っても全然溜まりません。壊れていますか?
A. 壊れているわけではなく、ランダムティックの仕様上1時間以上かかることもあります。ただし「粒が落ちているかどうか」を目視確認して、落ちていなければ条件のミスです。粒が落ちていれば、複数台並列化することで体感速度が改善します。
Q. 統合版(Switch・PE)でも同じ作り方で動きますか?
A. はい、現在の統合版(1.18.30以降)でも同じ構成で動作します。ただし「溶岩源のみ有効」「プレイヤーが離れると停止しやすい」点はJava版より注意が必要です。拠点の近くに設置することを強くおすすめします。
Q. 「距離9マス以内」とはどこからどこまでの距離ですか?
A. 「尖った鍾乳石の先端」から「大釜」までの縦の距離(ブロック数)です。例えば鍾乳石の先端が高さ20にあり、大釜が高さ12にあれば距離は8マスでOKです。間に空気ブロック以外のものがあってはいけません。
Q. 放置農場のように、遠くに離れても溜まり続けますか?
A. ランダムティックはチャンクが読み込まれている間のみ発生します。プレイヤーが遠すぎるとチャンクが読み込まれず、生成が停止します。特に統合版は停止しやすいため、拠点の中か近くに設置するのがベストです。
Q. 鍾乳石が短い(1段)でも動きますか?長い方がいいですか?
A. 尖った鍾乳石は1段(先端のみ)でも動作します。長さ(段数)は生成速度に影響しません。距離制限(9マス以内)の範囲であれば長さは自由です。

まとめ:「貯まらない」に詰まらないために

この記事で解説した内容を振り返ります。

  • 「無限溶岩源」は作れない。「大釜+鍾乳石」の再生可能な回収装置が本命
  • 最小構成は「溶岩源→鍾乳石ブロック→下向き鍾乳石→大釜」の縦並び
  • 「貯まらない」の原因は溶岩源の種類・距離・遮蔽物・離れすぎのどれか
  • 生成はランダムティック由来で時間がブレるのは仕様。解決策は並列化
  • 用途に合わせて必要台数を逆算してから設計するのが最も効率的
  • 装置の周りは必ず不燃ブロックで囲む(延焼対策)

無限マグマ装置が安定すると、かまど燃料の問題が一気に解決し、黒曜石の量産や自動化への道も開けます。ぜひ拠点の近くに複数台並べて、溶岩不足のストレスを終わらせてください。

参考資料: Minecraft Wiki – Cauldron / Minecraft Wiki – Pointed Dripstone / Minecraft Wiki – Tick