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マリオオデッセイはつまらない?飽きると言われる理由と向いている人を徹底解説

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Nintendo Switchの看板タイトルのひとつであり、世界中で圧倒的な売上を誇る『スーパーマリオ オデッセイ』。しかし、ネット上でレビューや口コミを検索すると「つまらない」「飽きる」「簡単すぎる」といったネガティブな声を目にすることがあります。

これから買おうと思っている方や、プレイを再開しようか迷っている方にとって、「世間では神ゲーと言われているけれど、自分には合わないのでは?」と不安になるのは当然です。

実は私も、発売日に意気揚々と本作を購入したものの、序盤のステージを遊んだ段階で「あれ? なんか簡単すぎるし、ただアイテムを拾って歩くだけかも……」と感じ、一度プレイを放置してしまった経験があります。しかし後日、妻と一緒に2人協力プレイ(おすそわけプレイ)で遊んでみたところ、評価が一変。一人で黙々と攻略するのではなく、あちこち寄り道をして隠し要素を探す楽しさに気づいてからは、ドハマりしてしまいました。クリア後のやり込みも含めると、今では間違いなく名作だと断言できます。

この記事では、「なぜマリオオデッセイをつまらないと感じる人がいるのか」を感情論ではなく、ゲームの設計やシステムという客観的な視点から分解して解説します。

読めば、あなたがこのゲームに向いているかどうかがハッキリと分かります。ぜひ購入や継続の判断材料にしてください。

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1. マリオオデッセイが「つまらない」と言われるのはなぜか

マリオオデッセイは決してクソゲーではありません。しかし、「ある特定のプレイスタイル」を好む人にとっては、設計上の相性の悪さから退屈に感じてしまう要素がいくつか存在します。主な理由は以下の3つです。

1-1. パワームーン収集が“探索の楽しさ”にも“作業感”にもなる

本作の大きな目的は、各王国に散らばる「パワームーン」を集めてオデッセイ号のエネルギーにし、次の国へと進むことです。

各国を旅し、パワームーンでオデッセイ号を進める設計。多様な王国が作品価値。

任天堂公式:ガイド

このパワームーンですが、とにかく数が膨大です。普通に歩いているだけでもポンポンと見つかります。探索好きにとっては「あんなところにも隠されている!」と常に報酬が得られる楽しい設計なのですが、逆に「1つ1つの達成感が薄い」と感じる人もいます。

過去作(例えば『スーパーマリオ64』や『スーパーマリオ サンシャイン』)のように、1つの明確なアスレチックコースを苦労してクリアした先に1つのスターがある、といった「濃い攻略体験」を期待していると、「ただマップを歩いて石を拾う作業」のように錯覚してしまい、飽きる原因となります。

1-2. 難易度救済があるぶん、歯ごたえ不足に感じる人もいる

マリオオデッセイは、普段ゲームをやらない人や小さな子どもでも最後まで遊べるように、非常に親切な設計になっています。

Assist Modeは初心者向けで、被ダメ軽減・落下時の救済・回復・矢印ガイド付き。

任天堂公式(海外)

特に「おたすけモード(Assist Mode)」を使えば、落下しても即ミスにならず、常に次の目的地へ矢印が示されます。また、通常のモードでもデスペナルティはコインが少し減るだけで、残機(ゲームオーバー)の概念がありません。

これはアクション初心者には最高の神機能ですが、裏を返せば「ヒリヒリするような難易度」や「何度もリトライして強敵を倒す達成感」を求めるコアゲーマーにとっては、物足りなさ(=つまらない)に直結しやすいのです。

1-3. ストーリー重視派には薄く感じやすい

「ピーチ姫がクッパにさらわれて、結婚式を挙げられそうになっているのを助けに行く」というのが本作のメインストーリーです。良くも悪くも、いつもの王道マリオの展開です。

RPGやストーリー主導の重厚なゲーム(例えば『ゼルダの伝説』など)と比較してしまうと、ドラマチックなシナリオの起伏やキャラクターの深い心情描写はありません。そのため、「ストーリーの先が気になってやめられない!」というモチベーションでゲームを進めるタイプの人にとっては、途中でプレイ動機を見失いやすくなります。


2. 逆に、マリオオデッセイがハマる人の特徴

ここまでは「合わない理由」を挙げてきましたが、もちろん本作は世界中で絶賛されている神ゲーです。では、どのような嗜好を持つ人に深く突き刺さるのでしょうか。

2-1. 箱庭を寄り道しながら探索するのが好きな人

本作の最大の魅力は「箱庭世界を隅々まで旅する感覚」です。公式が「世界の旅」「まだ見ぬ世界を探そう」と謳っている通り、真っ直ぐゴールを目指すのではなく、怪しい裏路地に入ってみたり、高い塔の裏側に回り込んでみたりする寄り道にこそ面白さが詰まっています。

公式の訴求は「世界の旅」「キャッピー」「まだ見ぬ世界を探そう」で、探索と旅感が中核。

任天堂公式:製品情報

相棒の帽子「キャッピー」を使ったアクションで、敵やモノに「キャプチャー(乗り移る)」することで、それまで行けなかった場所に行けるようになる快感は、本作ならではの体験です。

2-2. 収集・コンプリート・隠し要素が好きな人

クリアを目指すだけなら比較的あっさり終わりますが、マリオオデッセイの真骨頂は「クリア後」を含めた圧倒的なやり込み要素にあります。

アウトフィット、地域コイン、土産、Power Moons購入など、収集・探索・コンプリート寄りの導線が強い。

任天堂公式(Explore)

各国限定のコインを集めて着せ替え衣装を買ったり、お土産を集めてオデッセイ号の船内を飾り付けたりと、コレクター魂をくすぐる要素が山のように用意されています。マップを100%埋めないと気が済まないタイプのゲーマーにとっては、無限に遊べる時間泥棒ゲームとなります。

2-3. 家族や初心者と一緒に遊びたい人

私が本作を見直すきっかけにもなったのが、2人協力プレイです。

通常プレイ中にTwo Playersを選び、Mario/Cappyを分担できる。

任天堂サポート

一人がマリオを操作し、もう一人がキャッピーを操作して敵を倒したりアイテムを集めたりできます。キャッピー側はダメージを受けない無敵状態なので、アクションが苦手なパートナーや小さなお子さんと一緒に遊ぶには最高のツールです。ワイワイと笑いながら世界を旅する体験は、他のゲームではなかなか味わえません。

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3. 高評価なのに「合わない」と感じる人がいる理由

ここまで読んで、「結局このゲームの評価ってどうなの?」と思ったかもしれません。結論から言うと、客観的な市場評価は圧倒的な大絶賛です。しかし、評価軸がズレていると退屈に感じてしまうというパラドックスが存在します。

3-1. 市場評価は驚異的な高さを誇る

数字と実績が本作のクオリティを証明しています。

2025年12月31日時点で累計3,027万本。市場全体では非常に強い支持を得ている。

任天堂IR:ソフトウェア売上

BAFTA Games Awards 2018でGame DesignとFamilyを受賞。

BAFTA:プレスリリース

全世界で3,000万本以上という化け物じみた売上を記録し、権威ある英国アカデミー賞(BAFTA)のゲーム部門でも「ゲームデザイン賞」「ファミリー賞」を受賞しています。ゲームとしての完成度の高さや、万人受けする間口の広さは世界トップレベルです。

3-2. 評価軸が違えば退屈にもなりうる

ではなぜ一部で「つまらない」と言われるのか。それは「過去の3Dマリオ(特にギャラクシーなど)」との比較による期待値のズレが原因です。

『スーパーマリオギャラクシー』のような、一本道のコースを高いアクションスキルで切り抜ける「ステージクリア型」の濃い体験を求めている人からすると、オデッセイの「広大なマップをウロウロしながら小さなアイテムを拾い集める」という「探索・収集型」のプレイフィールは、間延びして退屈に映るのです。クオリティが低いのではなく、目指しているベクトルの違い(相性)が、賛否を生む要因となっています。


4. 向いている人・向いていない人を3分で判断する相性チェック

ここまでの情報をもとに、あなたが『スーパーマリオ オデッセイ』を買うべきか・遊ぶべきかを即断できるチェックリストを用意しました。

4-1. 向いている人の特徴

  • ✅ マップの隅々まで寄り道をして隠し要素を探すのが好き
  • ✅ アイテム集めや、衣装などのコンプリート要素に燃える
  • ✅ 難しいアクションよりも、動かしていて気持ち良い操作感を重視する
  • ✅ 恋人、家族、子どもと一緒にワイワイ協力プレイができるゲームを探している
  • ✅ 1日30分〜1時間程度の短いプレイサイクルでサクッと達成感を得たい

これらに当てはまる項目が多いなら、マリオオデッセイはあなたにとって間違いなく「神ゲー」になります。安心して購入してください。

4-2. 向いていない人の特徴

  • ❌ 一本道のステージをストイックに攻略していくのが好き
  • ❌ 収集要素は「面倒な作業」だと感じてしまう
  • ❌ 何度もゲームオーバーになりながら強敵を倒すような「死にゲー」的高難易度を求めている
  • ❌ 映画のような深いストーリーや泣けるドラマがないとモチベーションが続かない

これらに該当する場合、序盤の国をいくつかクリアした段階で「飽きた」と感じてしまう可能性が高いです。無理に購入せず、別のアクションゲーム(より攻略難度の高いものや、ストーリー重視のRPG)を検討したほうが幸せになれるかもしれません。

4-3. 迷う人が見るべき1つの判断軸

もし迷っているなら、この1つの問いを自分に投げかけてみてください。

「あなたは、目的地のマーカーを無視して、関係ない路地裏に入りたくなるタイプですか?」

もし「YES」なら、マリオオデッセイの箱庭世界はあなたを温かく迎え入れ、無限のワクワクを提供してくれます。「NO」で最短距離の効率攻略を好むなら、少し退屈に感じてしまうかもしれません。

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※リンク先のレビューも参考にしてみてください。


5. 結論:マリオオデッセイは「つまらないゲーム」ではなく「好みが分かれやすいゲーム」

『スーパーマリオ オデッセイ』に関する不満や「つまらない」という評価は、ゲーム自体の出来が悪いからではなく、「探索と収集をメインにしたプレイスタイル」が合うか合わないかの相性の問題です。

高難易度のステージ攻略や深いストーリーを求める層には刺さりにくい一方で、好奇心の赴くままにマップを駆け回り、アイテムをコンプリートしたり、家族とワイワイ協力して遊んだりしたい人にとっては、Switchのゲームの中でもトップクラスの満足度を与えてくれる傑作です。

世間の「神ゲー」や「つまらない」という両極端な声に流されるのではなく、今回紹介した**「ゲーム設計と自分の好みの相性」**を基準にして、ぜひプレイするかどうかを判断してみてください。

もしあなたの中に「いろんな国を寄り道しながら旅してみたい」という気持ちが少しでもあるなら、キャッピーと共にオデッセイ号に乗り込む価値は十分にありますよ!

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