「戦国無双5って、そんなにひどいの?」
「買って後悔するレベルなのか、それとも人を選ぶだけなのか知りたい」
こうした疑問を持って「戦国無双5 ひどい」と検索する人の多くは、単に悪評を知りたいのではなく、自分に合うかどうかを見極めたいはずです。
実際、戦国無双5は“完全な駄作”として切り捨てられている作品ではありません。むしろ、シリーズの大胆な刷新が刺さる人には高評価、過去作の延長を期待した人には不満が出やすいタイプの作品です。
この記事では、公式情報や専門メディアのレビューをもとに、「ひどい」と言われる理由を分解しつつ、良い点・前作との違い・向いている人まで整理していきます。
この記事でわかること
- 戦国無双5が「ひどい」と言われる具体的な理由
- 実際の評価で見える良い点・悪い点
- 戦国無双4以前との違い
- どんな人に向いていて、どんな人には合わないのか
- 結局買うべきかどうか
※本記事は公式サイト・各種レビュー媒体の公開情報をもとに構成しています
戦国無双5が「ひどい」と言われる3つの理由
まず結論から言うと、「ひどい」という評価は主にシリーズ刷新によるギャップから生まれています。特に不満が集まりやすいのは次の3点です。
1. プレイアブルキャラの整理で“物足りなさ”を感じやすい
戦国無双5は、これまでのシリーズにいた多くの武将をそのまま継続するのではなく、物語の再構築に合わせて登場人物を大きく整理しています。この変更により、過去作でお気に入りだった武将を使いたかった人ほど落差を感じやすいです。
特に戦国無双4系統の“お祭り感”や“キャラの厚み”を期待していた人からは、「ボリュームダウンした」「好きだった武将が薄くなった」と受け取られやすく、ここが不評の中心になっています。
2. 武器・アクション周りの変更で単調に感じる人がいる
今作では戦闘システムが整理され、遊びやすさは上がっています。その一方で、シリーズ経験者の中には「差別化が弱くなった」「武将ごとの個性が薄れた」と感じる人もいます。
無双系の爽快感はしっかりあるものの、やり込み層ほど「触っていて前作より単純」「成長やビルドの自由度が弱い」と受け止めがちです。つまり、ライト層には分かりやすく、ヘビー層には物足りないという評価の割れ方をしています。
3. ストーリーの焦点化が“改悪”と感じられることがある
戦国無双5は、信長と光秀を中心に描くため、従来作よりもストーリーの焦点がかなり絞られています。この方向性自体は明確ですが、裏を返せば群像劇としての広がりや、多くの武将を深く味わう楽しみは弱くなったとも言えます。
そのため、「ストーリー重視で見ればまとまっているが、戦国無双らしいオールスター感を期待すると違和感がある」という声が出やすい作品です。
【当サイト独自整理①】“ひどい”の正体を3軸で分解するとこうなる
ここで重要なのは、悪評をひとまとめにしないことです。本作の不満は、実際には次の3パターンに分かれます。
| 不満の種類 | 感じやすい人 | 実際の中身 |
|---|---|---|
| キャラ面の不満 | 過去作ファン | 削減・再設計でお祭り感が弱い |
| システム面の不満 | やり込み派 | 遊びやすい反面、単調に感じる場面がある |
| 物語面の不満 | 群像劇が好きな人 | 信長・光秀中心で好みが分かれる |
つまり、「戦国無双5はひどい」というより、どの要素に期待していたかで評価が大きく変わるのが実態です。
実際の評価まとめ|良い点と悪い点
レビュー全体を見渡すと、戦国無双5は賛否がきれいに分かれています。そこで、良い点と悪い点を整理すると次のようになります。
| 項目 | 良い点 | 悪い点 |
|---|---|---|
| 戦闘 | テンポが良く爽快感は高い | 慣れると繰り返し感が出やすい |
| ストーリー | 信長と光秀を軸に見やすい | 広がりや群像劇の濃さは弱い |
| キャラ | 新デザインは統一感がある | 過去作ファンほど削減が痛い |
| 遊びやすさ | 初心者でも入りやすい | シリーズファンには簡略化に見える |
要するに、新規ユーザーや久々に無双を触る人には遊びやすい一方、前作の延長線を求めるファンには不満が残りやすい作品です。
戦国無双4との違いは?前作比較で見る評価の分かれ目
「ひどい」と言われる背景を理解するには、前作との違いを見るのが一番早いです。
| 比較項目 | 戦国無双4系統 | 戦国無双5 |
|---|---|---|
| 方向性 | シリーズの集大成寄り | リブート寄り |
| キャラの印象 | 多数の武将を楽しめる | 中心人物を絞って描く |
| 物語 | 群像劇色が強い | 信長・光秀中心 |
| プレイ感 | シリーズ経験者向けの厚み | 整理されて遊びやすい |
この比較からも分かる通り、戦国無双5は「4の上位互換」ではありません。別方向に作り直した作品なので、同じ期待値で入るとミスマッチが起きやすいのです。
【当サイト独自整理②】向いている人・向いていない人診断
向いている人
- 戦国無双を久しぶりに遊ぶ人
- 複雑すぎない無双アクションを求める人
- 信長と光秀の物語を中心に楽しみたい人
- 新デザイン・新解釈の戦国武将に抵抗がない人
向いていない人
- 戦国無双4の延長線を期待している人
- お気に入り武将を多数使いたい人
- シリーズらしい群像劇やボリューム感を重視する人
- アクションの奥深さや個性の差を強く求める人
この診断で後者に当てはまる数が多いなら、無理に買う必要はありません。逆に前者に多く当てはまるなら、「ひどい」という評判ほど悪く感じない可能性は十分あります。
【当サイト独自整理③】結局、戦国無双5は買うべき?判断フローチャート
Q1. 戦国無双4のようなキャラの多さ・お祭り感を最優先したい?
→ YES:見送り寄り
→ NO:Q2へ
Q2. 信長と光秀を軸にした再構成ストーリーに興味がある?
→ YES:Q3へ
→ NO:見送り寄り
Q3. 無双アクションは遊びやすさ重視でOK?
→ YES:購入候補
→ NO:過去作のほうが満足しやすい可能性あり
結論|戦国無双5は「ひどい」のではなく、期待とズレると不満が出やすい作品
戦国無双5が「ひどい」と言われる最大の理由は、作品自体の完成度が極端に低いからではありません。シリーズ刷新によって、従来ファンの期待とズレた部分が大きかったからです。
- キャラ削減や再設計が不満につながりやすい
- 戦闘は爽快だが、やり込み派には単調に感じることがある
- ストーリーはまとまっているが、群像劇としては好みが分かれる
- 新規・復帰勢には意外と遊びやすい
そのため、結論としては次の通りです。
戦国無双4の延長を求める人には、戦国無双5はやや不向き。
一方で、整理された無双アクションと信長・光秀中心の物語を楽しみたい人には、十分検討価値のある1本です。
引用元:戦国無双5公式サイト、ファミ通レビュー、IGN Japanレビュー、AUTOMATON、GAME Watch、INSIDE、電撃オンラインなど公開情報をもとに整理
購入前に最終チェックしたい人へ
「自分は過去作ファンだから合わないかも」「でも刷新された部分は少し気になる」――そんな人は、キャラ数・ストーリー重視か、遊びやすさ重視かで決めるのが失敗しにくいです。
迷ったら、“戦国無双4の何が好きだったか”を先に整理すると判断しやすくなります。


