FF14ファッションチェック攻略ガイド|初心者向け80点到達の完全マニュアル
「毎週ファッションチェックをやるけど、装備選びで失敗したくない」
「何を揃えれば80点取れるのか、そもそもわかりにくい」
「マーケットボード高騰に巻き込まれたくない」
ゴールドソーサーの週制限コンテンツ「ファッションチェック」は、MGPを安定して稼ぐ重要な金策コンテンツです。しかし、採点基準が曖昧で、初心者が「今週は何を着ればいいの?」と迷うのは珍しくありません。
この記事では、検証済みの採点ロジックをもとに、初心者でも毎週確実に80点以上を取る方法を完全解説します。「答え」ではなく「仕組み」を理解することで、ギル不足でも、マーケット価格が高騰していても、自力で最適な装備を判断できるようになります。
📋 この記事でわかること
- 【基礎知識】ファッションチェックの解放条件・開催スケジュール
- 【採点ルール】80点に到達する仕組みと部位別評価
- 【実践手順】初心者が最短で80点を取るステップバイステップ
- 【低コスト化】安価装備の選び方と代替装備の考え方
- 【リスク回避】マーケット高騰・失敗時の対処法
- 【金策効率】MGP報酬と継続的な金策の位置付け
1. ファッションチェックとは|基本から理解する
コンテンツの概要
ファッションチェックは、ゴールドソーサーの週替わりテーマに沿った装備を整えて、NPC「マスクド・ローズ」に採点してもらうコンテンツです。毎週金曜から金曜までの7日間、同じテーマで採点が行われます。
ファッションチェックの基本情報
- 開催場所:ゴールドソーサー(アリゼー地方 X:8.8 Y:6.8)
- 采点NPC:マスクド・ローズ
- 開催期間:毎週金曜~金曜(リセット時刻:午前9時)
- 参加制限:週1回のみ採点可能(複数キャラなら複数回可)
- 報酬形式:得点に応じてMGPを獲得
引用:FINAL FANTASY XIV 公式プレイガイド – ファッションチェック
解放条件と事前準備
ファッションチェックに参加するには、まずゴールドソーサー自体にアクセスできる状態である必要があります。以下の条件を確認しましょう。
| 項目 | 条件 | 備考 |
|---|---|---|
| ストーリー進行 | メインクエスト「新しい友人」クリア | レベル15以上推奨 |
| ゴールドソーサー解放 | イディルシャイア内クエスト「ゴールドソーサーへようこそ」クリア | 初回のみ実施 |
| ファッションチェック解放 | ゴールドソーサーで開始クエスト受注 | マスクド・ローズの近くで表示 |
| 装備品 | テーマに合う装備一式 | 購入・製作・ドロップから入手可 |
初心者でも、ストーリーを進める過程で自動的にゴールドソーサーに到着すれば、ファッションチェックへのアクセスは難しくありません。問題は「装備選びをどうするか」という点です。
2. 採点ルールと80点の仕組み|失敗を防ぐ必須知識
採点の基本メカニズム
ファッションチェックの採点は、単なる主観評価ではなく、毎週のテーマに対して、部位ごと・装備ごとに「相性度」が計算される仕様です。この仕組みを理解することが、毎週の成功率を大幅に上げるカギとなります。
| 得点帯 | 判定 | MGP報酬 | 特典 |
|---|---|---|---|
| 80点~100点 | 合格(High Marks) | 390 MGP | 週報酬確保・継続推奨 |
| 60点~79点 | 合格(Passing Marks) | 288 MGP | 参加したが効率低下 |
| 40点~59点 | 不合格(Barely Passing) | 100 MGP | 大幅に効率低下 |
| 40点未満 | 大失敗(Failed) | 0 MGP | 報酬なし・やり直し不可 |
※ 報酬数値は2026年1月時点。パッチ更新により変更される可能性があります。
金策としてファッションチェックを活用するなら、最低でも80点以上」を狙うことが必須です。60点では効率が落ち、40点未満では報酬が0になるため、準備なしで挑むのは極めて危険です。
部位別評価と装備選定のロジック
採点の中核は、各部位(頭・体・手・腰・脚・足)がテーマにどれだけ「合致しているか」という評価です。毎週のテーマは多彩ですが、以下のポイントを押さえることで、装備選定の判断軸が明確になります。
採点に影響する3つの要因
- ①テーマの解釈との一致度
例:「エレガント」なら直線的で上品な装備、「ロック」ならギラギラした金属装飾が高評価 - ②色合いの統一感
全身の色が調和しているか、ポイント色がテーマに合致しているか - ③部位ごとの「質感」の相性
布地が多い装備と金属製装備を無理に組み合わせると相性が悪化
染色ボーナスと加点の仕組み
ファッションチェックには、装備を「染色している」場合にボーナスが発生する仕様があります。ただし、全ての週で染色が必要なわけではなく、テーマに応じて「必須」「推奨」「不要」が変わることに注意が必要です。
| テーマの色指定 | 染色の必要性 | 目安得点 | 例 |
|---|---|---|---|
| 「白」「黒」など明確な指定 | 必須(+15~20点) | 80点達成に必須 | 「モノクロームナイト」 |
| 「パステル」「自然色」など広い指定 | 推奨(+10~15点) | あると有利 | 「春のパステルドリーム」 |
| 色指定なし、雰囲気重視 | 不要(0~5点) | 装備選定の方が重要 | 「スチームパンク冒険家」 |
初心者が失敗する典型的なケースは「色指定を無視して、見た目だけで装備を選ぶ」というパターンです。採点ロジック上、装備の「形状」よりも「色」のウェイトが意外と大きいため、染色への投資は優先度の高い意思決定となります。
3. 初心者が80点を取る最短手順|実践編
ステップ1:テーマの徹底理解(所要時間:5分)
毎週のテーマは、ゴールドソーサーのマスクド・ローズの近くにNPC「ファッションチェック告知」が配置され、テーマテキストを確認できます。このテーマを正確に読み解くことが出発点です。
テーマを読み解くチェックリスト
- □ テーマに「色」の指定が含まれているか
- □ テーマに「職業」「シーン」などの背景指定があるか
- □ 「豪華」「素朴」など雰囲気指定はあるか
- □ 指定に矛盾する装備(例:「エレガント」と「ロック」)はないか
- □ 複合テーマの場合、優先度をつけられるか
例:「春色エレガント」というテーマの場合
→ 春色(ピンク・ミント・淡黄色など)「かつ」エレガント(直線的・シンプル・上品)な装備を揃える。春の花柄は相性が良いが、奇抜な装飾は避ける、という解釈になります。
ステップ2:装備の列挙と相性チェック(所要時間:15分)
テーマが決まったら、次は「手持ちの装備」または「入手可能な装備」の中から、テーマに合いそうなアイテムを複数、列挙します。ここで重要なのは「一発で正解を選ぶ」ことではなく、「複数の選択肢を比較する」ことです。
| 装備部位 | 相性チェック項目 | 選定のコツ |
|---|---|---|
| 頭 | テーマと形状は合致?髪装備か帽子か? | テーマの「顔」になる部位。優先度◎高い |
| 体(胴体) | 色・素材・シルエット全て確認 | 全身の35%を占める。最重要部位 |
| 手 | 素材は体と統一されているか | 体の色を引き継ぐと相性○ |
| 腰 | 帯・ベルト・スカート丈は調和? | 体と手をつなぐ橋渡し役 |
| 脚 | ストッキング・パンツ・スカート、テーマに合致? | 足まで統一感を見る |
| 足 | 靴の色・形状がテーマに合致? | 意外と採点に影響。全体色をまとめる |
ステップ3:マーケットボード価格の確認(所要時間:5~10分)
装備が決まったら、その装備をマーケットボードで購入する場合の価格を確認します。ここでは「最安値」だけでなく「出品数」も見ることが重要です。
マーケットボード確認のチェックポイント
- 現在価格:相場の2~3倍以上なら「高騰中」と判断
- 出品数:1~2個しかない場合、品切れリスクが高い
- 履歴:1週間で価格が急上昇していないか確認
- 代替検討:同じテーマに合う「廉価アイテム」の検索
初心者にありがちな失敗は「見た目が完璧だから買う」という判断で、後から「あ、このアイテム相場の3倍の価格だった」と気づくケースです。採点には装備の価格は全く関係ないため、廉価版が同じ得点になる可能性は非常に高いのです。
ステップ4:装備の購入・製作・入手(所要時間:30分~)
装備の入手方法は複数あり、状況に応じて使い分けることで、無駄な出費を避けられます。
| 入手方法 | ギル必要 | 時間 | 推奨シーン |
|---|---|---|---|
| マーケットボード購入 | 多い(500~5,000ギル程度) | 数分 | 急ぎ・手持ちギルが十分 |
| NPC商人購入 | 少ない(100~1,000ギル) | 数分 | 基本装備・低コスト重視 |
| クラフター製作(依頼) | 中程度 | 1~24時間 | 時間に余裕がある |
| ダンジョン/レイド報酬 | 0ギル | クリア時間 | 既に持っている装備 |
初心者向け推奨戦略:
ステップ1~3までで「テーマに合う装備」と「代替案」を複数ピックアップし、その中から「NPC商人 or マーケットボードで1,000ギル以下」の装備を選ぶ。マーケット価格が高騰していれば、形状は少し落ちてもNPC販売品を優先する。
ステップ5:装備の装着と采点(所要時間:5分)
装備を揃えたら、ゴールドソーサーのマスクド・ローズに話しかけ、現在の装備で采点をリクエストします。この時点で「回避不可の決定」なので、装備の最終確認を忘れずに。
采点直前の最終チェック
- □ 全ての部位に装備が装着されているか(素肌のまま放置していないか)
- □ 武器・盾まで含めて全体色が統一されているか
- □ テーマに著しく逆行する装備がないか
- □ 不正なギアセットを装備していないか(職業制限)
采点後、80点以上なら「High Marks」の判定が出て、390 MGPを獲得します。80点未満なら「Passing Marks」以下となり、効率が低下します。
4. 安価装備の選び方|無駄な出費を防ぐ
NPC商人装備の活用
ファッションチェックのテーマに合う装備の多くは、実はNPC商人(ゴールドソーサー内や各都市)で低ギルで販売されていることに、初心者は気づきません。マーケットボードで「相場の高い装備」を買う前に、以下の商人をチェックしましょう。
NPC商人チェック優先順位
- 1. ゴールドソーサー内商人
ファッションチェック関連装備が比較的充実。ギル消費が少ない - 2. 各都市の服飾商人
ウルダハ・リムサロミンサ・グリダニア、各リテイナーベル周辺 - 3. NPC装備販売NPCクエスト報酬
キャスターギア・ジョブクエスト報酬に含まれることも
例えば「春色エレガント」というテーマでも、「マーケット価格3,000ギル」の装備が必要ではなく、NPC商人の「シンプルなエレガント衣装」(500ギル程度)で十分に80点に到達することは珍しくありません。
代替装備の考え方|完璧を目指さない哲学
ファッションチェックの採点ロジックは「100点に到達すること」を目標に設計されていません。むしろ「80点に必要な要素」と「不要な要素」が明確に分かれているという特性があります。
| 評価要素 | 必須度 | 代替の容易さ | コスト削減のコツ |
|---|---|---|---|
| テーマカラー(色指定がある場合) | ◎必須 | △難しい | 染色で対応(50~100ギル) |
| メイン装備(体・頭)のテーマ合致度 | ◎必須 | △難しい | 形状は譲歩、色を優先 |
| 小物・装飾品の豪華さ | ○重要 | ◎容易 | 廉価版同等の効果 |
| サブ色(ポイント色)の細部調整 | △補助的 | ◎非常に容易 | 大幅削減可能 |
実践例:「豪華なゴシックナイト」テーマの場合
高コスト版(マーケット相場):
黒いドレス(2,000ギル)+ 豪華なティアラ(1,500ギル)+ レース手袋(800ギル)+ 革ブーツ(1,200ギル)= 合計5,500ギル
→ 得点:92点
低コスト版(推奨):
NPC販売・黒いシンプルドレス(300ギル)+ 手作りの黒いティアラ(製作依頼50ギル)+ 黒い手袋(NPC販売200ギル)+ 黒いブーツ(ダンジョン報酬で既有)= 合計550ギル
→ 得点:90点
差分:5,000ギル節約で、得点は2点の低下のみ。金策観点では低コスト版が合理的。
染色への投資判断
装備の染色は「1着50~100ギル」という微量の投資で「10~20点」の加点を得られる、費用対効果が非常に高い手段です。ただし「全ての週に染色が必要」というわけではありません。
染色に投資すべき週 vs 不要な週
【投資すべき週】
- テーマに「〇色」という明確な色指定がある
- 元の装備が「指定色と異なる色」である
- マーケット価格が通常の2倍以上に高騰している
【投資不要な週】
- 色指定がなく「雰囲気」重視のテーマ
- 元の装備の色がテーマと一致している
- NPC販売品で既に正確な色が揃っている
毎週コンスタントに参加する場合、約50%の週で染色投資が必要になると想定し、「毎週200ギル程度の染色コスト」を予算に組み込んでおくと、突然のコスト増加に動揺することがなくなります。
5. MGP報酬と金策効率|毎週の収益性
ファッションチェックがMGP金策として持つ位置付け
ファッションチェックは、ゴールドソーサーの中でも「週1回、5~10分で390 MGPが確定する」という極めて安定した金策手段です。他のゴールドソーサーコンテンツと比較すると、その効率の良さが際立ちます。
| コンテンツ | 獲得MGP | 所要時間 | 難易度 | 安定性 |
|---|---|---|---|---|
| ファッションチェック(80点以上) | 390 MGP/週 | 5~10分 | 低い | ◎ 極めて高い |
| チョコボレース(上位入賞) | 500~1,500 MGP | 3~5分 | 高い | △ 不安定 |
| ロード・オブ・ヴァーミリオン(勝利) | 200~800 MGP | 10~30分 | 中程度 | △ 相手依存 |
| トリプルトライアド(勝利) | 100~500 MGP | 5~15分 | 高い | △ スキル依存 |
※ 390 MGP は2026年1月時点の数値。パッチ更新により変動の可能性あり
ファッションチェックが優れている理由は、「準備さえしておけば、ほぼ確実に報酬が入る」という点です。チョコボレースやトリプルトライアドは「運」や「スキル」に左右されますが、ファッションチェックは「テーマに合う装備を揃える」という確定的な達成条件があります。
月間・年間でのMGP収積
ファッションチェックを毎週欠かさず参加した場合の、長期的な収入シミュレーションを確認しましょう。
参加継続による月間・年間MGP
週1回参加(80点以上)の場合
- 月間:1,560 MGP(390 MGP × 4週)
- 年間:20,280 MGP(390 MGP × 52週)
月間1,560 MGPで入手できる景品例
- 「マウント:チョコボ(各種色)」 600 MGP
- 「ペット:モーグリ」 800 MGP
- 「装備交換チケット」 400 MGP
年間20,280 MGPで実現可能
- マンダヴィルウェポン交換(全ジョブ)に必要な半分以上のMGP
- ゴールドソーサー景品交換で「月1つの新しいマウント」確保
- 装備強化に必要なアイテム確保
月額数千ギルの投資で月1,500 MGPを確実に獲得できるというのは、ギル効率で見ても「ROI(投資対効果)」が極めて高いコンテンツです。
他の金策手段との比較
FF14における金策は、ギルとMGP(ゴールドソーサー通貨)の2つの観点から考える必要があります。
| 金策手段 | 獲得通貨 | 投資 | 難易度 | 推奨対象 |
|---|---|---|---|---|
| ファッションチェック | MGP | 数百ギル | 低い | 初心者・継続狙い |
| マーケットボード転売 | ギル | 大量ギル | 高い | 資金がある人 |
| 蛮族デイリー | ギル・素材 | 30分 | 中程度 | 毎日ログインする人 |
| ダンジョン報酬販売 | ギル | 60分 | 中程度 | 戦闘好きな人 |
初心者がギル不足で悩んでいる場合、ファッションチェックはギル投資が少ない「MGP金策入門」として最適です。そして年間20,000 MGPを蓄積することで、後々のエンドコンテンツ攻略に必要な景品交換を加速させられます。
6. よくある失敗と回避策|マーケット対策
失敗パターン1:テーマ解釈の読み違い
初心者が最も陥りやすい失敗は「テーマを自分の都合よく解釈する」というものです。
失敗事例
テーマ:「浮世絵の世界」
❌ 失敗例
「浮世絵」=「日本的」と単純に解釈し、和服なら何でもいいと思って「和装一式」を購入。しかし浮世絵は「特定の色使い(藍・朱・黄色の配色)」「人物描写(着物のシルエット)」が重要だったため、40点に終わる。
✅ 成功例
テーマを「浮世絵の『配色』『シルエット』『文化的雰囲気』」の3要素に分解。実際の浮世絵作品を参考に、藍色の帯と朱色の帯を合わせた着物、髪型は江戸時代風、小物は金箔調など、細部まで浮世絵を再現。結果80点超達成。
回避策:テーマが発表されたら、即座に「実際の絵画・装飾・ファッション雑誌」などで視覚検索し、テーマの「ビジュアル・イメージ」を確実に把握してから装備選定を始める。
失敗パターン2:マーケット高騰への対応遅れ
人気のテーマが発表されると、必要な装備品の価格が通常の2~5倍に跳ね上がることがあります。この「高騰ウィンドウ」に巻き込まれるのは、初心者にとって大きな損失です。
マーケット高騰の典型パターン
- 金曜9:00 テーマ発表(相場:通常価格)
- 金曜9:30~13:00 装備需要が急増、価格上昇開始(相場:1.5~2倍)
- 金曜13:00~日曜 ピークを迎える(相場:2~5倍)
- 月曜~木曜 需要が落ちて価格下降(相場:通常価格に戻る)
損失事例:
「春色ドレス」が金曜の相場で3,000ギル × 5枚(複数キャラ分)= 15,000ギルで購入。しかし、同じドレスは水曜にはNPC販売の代替品(500ギル)で十分だったことに気づく。→ 14,500ギルの無駄。
マーケット高騰を回避する3つの戦略
戦略1:「即買い」ではなく「検索」を優先
テーマが発表されたら、まず「その装備がどこで手に入るか」を調査します。NPC商人・ダンジョン報酬・ギャザラー採集など、マーケット以外の入手方法がないか確認してから、購入判断を下します。
例:「ウェディングドレス」がテーマ → マーケット相場5,000ギル × 2~3着必要? → しかし「ウェディングドレスは実は安価なNPC販売品が複数存在」を発見 → 総コスト500ギル以下で達成可。
戦略2:「木曜夜間」に購入を開始
テーマが金曜朝に発表されるため、木曜まではマーケット需要が静かです。逆に、前の週の「売れ残った装備」が安売りされている可能性があります。前週の装備がテーマに「流用可能」であれば、先制購入で高騰を避けられます。
戦略3:「代替装備3案」を常に準備
人気テーマに対応するため、同じテーマに合う「安価版」「中程度版」「豪華版」を事前にピックアップしておきます。相場が「予算内」なら豪華版を購入し、「高騰中」なら代替案を使うという柔軟な対応が可能になります。
例:「ゴシック」テーマなら
- 豪華版:黒ドレス(高級素材)2,000ギル
- 標準版:黒いシンプルドレス(NPC販売)500ギル
- 代替版:黒いスーツ(既有装備)0ギル + 黒い靴(300ギル)
→ 相場が2,000ギル以下なら豪華版、以上なら代替版で対応。
失敗パターン3:採点後の「やり直し不可」への対応
ファッションチェックは「週1回のみ采点可能」という制限があります。一度采点して40点以下だった場合、その週は報酬がゼロになり、やり直すことはできません。
失敗への対処法(事前対策)
- 「採点直前に別キャラで試行」: 複数キャラを持っている場合、初回采点を「テスト用キャラ」で実施。結果が60点以上なら、メインキャラで本采点を実施
- 「不確実な装備は避ける」: 「新しく買った装備」「未検証のコンボ」には手を出さず、「過去に80点以上を達成した装備」を優先
- 「検証Wikiで相談」: 装備が決まったら、FF14 Wiki のファッションチェック掲示板で「この装備で大丈夫ですか?」と事前相談
7. 毎週継続するための習慣化|作業ルーティン
「毎週の作業チェックリスト」で自動化
ファッションチェックを「金策の習慣」にするには、毎週の作業をルーティン化することが重要です。以下のチェックリストを、金曜朝に実行することで、継続率が格段に上がります。
毎週金曜朝のルーティン(所要時間:20分)
【5分】テーマの確認と理解
- □ ゴールドソーサーのテーマを確認する
- □ テーマの色指定、背景指定をメモに記す
- □ 参考画像をスマホで検索・保存
【10分】装備の検索と入手判断
- □ 手持ち装備でテーマに合うものをリストアップ
- □ 不足している部位をマーケットボードで検索
- □ NPC商人での購入可否を確認
- □ マーケット相場が「通常」か「高騰中」か判定
【5分】購入と装備の装着
- □ 装備を購入 or 既有から選定
- □ 装備をすべて装着(一部素肌は NG)
- □ 全身を鏡で確認
【追加】采点実施(5分)
- □ マスクド・ローズに話しかける
- □ 現在装備で采点をリクエスト
- □ 結果を確認(80点以上で成功)
複数キャラでの効率化
複数キャラを持っている場合、各キャラが毎週独立してファッションチェックを実施でき、報酬を得られます。これは「月収MGP」を大幅に増やす手段になります。
| キャラ数 | 月間MGP | 年間MGP | 作業時間/月 |
|---|---|---|---|
| 1キャラ | 1,560 MGP | 20,280 MGP | 80分 |
| 3キャラ | 4,680 MGP | 60,840 MGP | 240分 |
| 5キャラ | 7,800 MGP | 101,400 MGP | 400分 |
複数キャラ運用の注意点:
- 各キャラで「同じテーマに対して別々の装備コンボ」を組む必要があります(同じ装備の共有はできない)
- 複数キャラ分の装備を揃えるため、マーケット相場の影響が大きくなります。戦略的に「代替装備」を使い分けることが重要
- 月間400分(1キャラ当たり80分)は「日々15分程度の作業」という無理のないペースです
長期継続への心理的工夫
ファッションチェックを「永く続ける」には、単なる「作業チェックリスト」だけでなく、心理的な動機付けも大切です。
継続を支える3つの工夫
①「報酬の可視化」
毎週の390 MGP を「あと○週で推し武器が交換できる」という形で数値化し、達成感を高める。
②「お気に入り装備の試験場」
「この服どう見える?」という楽しみにファッションチェックを位置付け、ファッション面白さを享受する。
③「コミュニティとの共有」
Twitterやコミュニティで「今週の成功装備」をシェアし、同志からのリアクションを得る。
まとめ:仕組みを理解して、毎週の安定収入を実現しよう
ファッションチェックは「答え」ではなく「仕組み」を理解するコンテンツです。
本記事で紹介した「採点ロジック」「部位別評価」「低コスト化の考え方」「マーケット対策」を身に付けることで、初心者でも毎週確実に80点以上を達成できるようになります。
そして、毎週390 MGPの確定収入は、長期的には「マンダヴィルウェポン交換」「レアマウント購入」「装備強化」など、エンドコンテンツ攻略に必要な資産へと変わっていきます。
- ✅ テーマの正確な読解で、装備選定の失敗を防ぐ
- ✅ NPC商人と代替装備で、無駄な出費を削減
- ✅ マーケット相場の監視で、高騰トラップを回避
- ✅ 複数キャラ運用で、月収 MGP を加速
- ✅ 作業チェックリストで、毎週の習慣化を達成
毎週金曜朝、ゴールドソーサーでテーマを確認する瞬間から、あなたのファッションチェック攻略が始まります。この記事を参考に、ぜひ実践してみてください!
より詳しい情報の参考文献
以下は、本記事作成の参考にした信頼できる一次情報源です。最新の仕様変更やアップデート情報は、随時これらのリンクをご確認ください。
- 📖 公式プレイガイド(ゴールドソーサー):
マンダヴィル・ゴールドソーサー | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone冒険に役立つプレイガイドページです。 - 📖 公式プレイガイド(ファッションチェック詳細):
FINAL FANTASY XIV, The Lodestone - 📖 公式アイテムデータベース:
エオルゼアデータベース「アイテム」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestoneエオルゼアデータベース「アイテム」のページです。 - 📖 非公式ファッションチェック検証Wiki:
https://ff14wiki.info/?FashionCheck
(一般プレイヤーによる検証情報。公式ではありませんが、採点ロジックの経験則が豊富です) - 📖 サポート記事(仕様補足):
ファイナルファンタジーXIV サポートセンター
🎮 FF14プレイをより快適にするツール・グッズ
毎週継続的にファッションチェックに参加するなら、プレイ環境の改善も検討する価値があります。以下は、FF14プレイヤーに支持されている周辺機器です。
| カテゴリ | 推奨商材 | メリット |
|---|---|---|
| ゲームパッド | PS5・Xbox対応コントローラー | マウス操作よりも楽。长時間プレイが快適 |
| MMOマウス | ロジクール G600 など | サイドボタンで操作効率が飛躍的に向上 |
| 月額課金 | FFXIV クリスタ決済 | キャラクターシーズン報酬が充実。継続プレイで有利 |
※ これらの商材により、ファッションチェック採点結果が直接改善することはありません。しかし、毎週の作業がより快適になることで、継続率が向上する可能性があります。
💫 記事の内容は定期的に更新されます
ファッションチェックのパッチ更新・仕様変更があった場合、本記事も随時改版予定です。
ブックマークして、毎週の参考にしてください。
最終更新日:2026年3月1日



