「無凸のSSRって、完凸SRより弱いの?」
「引換券で取ったけど、無凸のまま編成して大丈夫?」
ウマ娘を攻略する上で、誰もが一度はぶつかるのが「サポカの凸数問題」です。特に無課金・微課金トレーナーにとって、SSRの完凸は至難の業。この記事では、2026年現在の最新シナリオ(温泉郷など)の環境を踏まえ、「無凸でも実戦投入できるSSR」と「完凸SRに切り替えるべき基準」を、数値データと採用判定表で明確に示します。
この記事でわかること
- 【最新】無凸でも強いSSRランキング(Tier表)
- 【判定】無凸SSR vs 完凸SR、どちらを使うべきかの基準
- 【戦略】0→1凸で化けるカードと虹結晶の使い道
- 【編成】レンタル枠を最大限に活かす自前無凸の組み方
❕本ページはPRが含まれております
1. 無凸SSRは使える?「採用・不採用」の判定チェックシート
「SSRだからとりあえず入れる」は卒業しましょう。無凸SSRが完凸SRを上回るには、以下の条件のいずれかを満たしている必要があります。あなたの手持ちカードをチェックしてみてください。
| 判定項目 | YES(採用推奨) | NO(不採用・SR検討) | 解説 |
|---|---|---|---|
| 金スキルの希少性 | 代替不可の必須スキル | SRでも取れる・下位で十分 | スキル目的の採用なら無凸でも価値◎ |
| 初期絆ゲージ | 20〜30以上ある | 0〜10程度しかない | 絆が低いと友情トレが発生せず育成が崩壊 |
| 得意率 | 無凸から50以上ある | 0、または著しく低い | 得意練習に来ないカードは「置物」になる |
| 固有ボーナス | Lv30で全解放される | 凸数に応じて強化される | 固有が強いカードは無凸でも性能が落ちにくい |
練習性能(ステータス上昇量)だけを見れば、大半の無凸SSRは完凸SRに敗北します。 それでも採用するのは「そのカードにしかできない仕事」がある場合のみです。
2. 【最新】無凸でも強いSSRランキング(Tier別)
2026年2月現在の環境において、無凸でもTier1〜2相当の働きができるカードを厳選しました。
Tier 1:無凸でも人権級(代替不可)
■ スティルインラブ(スピード)
圧倒的な練習性能を誇り、無凸時点でも並の完凸SRを凌駕するトレーニング効果を持っています。スキルPtボーナスも優秀。
■ ゼンノロブロイ(スタミナ)
「温泉郷」シナリオでの適正が非常に高く、ギミック対応力が凸数に依存しにくいため、無凸から即戦力になります。
■ 友人・グループサポカ(全般)
都留岐涼花や最新の友人サポカは、凸による性能差が「体力消費軽減」などに留まることが多く、無凸でもシナリオギミック(お出かけ・情熱ゾーン等)の恩恵は100%受けられます。
Tier 2:スキル・特定条件で採用圏内
■ エルコンドルパサー(スピード)
強力な金スキル「王手」目的。練習性能は完凸SRに劣りますが、スキルが必要な距離・脚質なら無凸でも外せません。
■ ジェンティルドンナ(スピード)
高い得意率とスキルPtボーナス。無凸からでも最低限の仕事はこなせるスペックの高さが魅力です。
3. 無凸SSR vs 完凸SR、どっちが正解?
多くのトレーナーを悩ませる「練習性能」の比較です。計算機シミュレーションに基づく一般的な結論は以下の通りです。
練習性能(ステータス)重視なら「完凸SR」
得意率60以上、友情ボーナス30%を超えるような完凸SR(例:カレンチャン、アグネスタキオン等)は、無凸SSRよりも遥かにステータスを伸ばせます。「評価点を上げたい」「中距離でステータス不足」という場合は迷わず完凸SRを選びましょう。
勝率(スキル・ギミック)重視なら「無凸SSR」
チャンミやLoHにおいて、ステータスが100低くても、強力な加速スキル(金スキル)がある方が勝率は上がります。また、現行シナリオの「友人枠」は無凸でも必須枠になることが多く、ここはSRで代用できません。
4. 「0→1凸」で化けるカードに注意せよ
無凸(Lv30)では使い物にならなくても、1凸(Lv35)にするだけで評価が跳ね上がるカードが存在します。虹結晶を使う際の最優先ラインです。
- 1凸でボーナスが追加されるタイプ
(例:1凸でパワーボーナス、スキルPtボーナスが解放されるカード)
これらは無凸だと「一番欲しい性能」が欠けているため、1凸にする価値が非常に高いです。 - 3凸でレースボーナス・得意率が跳ねるタイプ
(例:キタサンブラック等の旧世代最強格)
これらは3凸(Lv45)までいかないと本領を発揮しません。無凸〜2凸で止まっているなら、最新の完凸SRの方が強いケースがほとんどです。
5. 無課金・微課金のための「賢い編成術」
自前の無凸SSRをどう活かすか。その答えは「役割分担」にあります。
- レンタル枠:その距離の「練習性能No.1サポカ」を完凸で借りる。
- 自前枠1:シナリオ友人・グループサポカ(無凸でも可)。
- 自前枠2〜3:手持ちの完凸SR(ステータスを盛る役割)。
- 自前枠4〜5:特定の金スキル目的の無凸SSR。
※全てをSSRにしようとせず、「ステータスはSR」「スキルは無凸SSR」と割り切るのがAランク以上の育成を安定させるコツです。
まとめ:無凸SSRは「目的」を明確にして採用しよう
「無凸だから弱い」と一括りにするのは間違いです。2026年の環境では、以下の3点を意識して編成を組みましょう。
- スキルPtボーナスや金スキル目的の無凸採用は「アリ」
- 練習性能(ステ盛り)なら完凸SRの方が強い場合が多い
- 0→1凸で「○ボーナス」が付くカードは、虹結晶の最優先候補
まずはあなたの手持ちカードを比較ツールで数値化し、完凸SRの性能を超えているか確認することから始めてみてください。


