「未開の砂宮(拠点11)で羅刹のループが抜けられない…」
「エナジーコンテナの使い方がいまいち分からず火力不足になる」
未開の砂宮の中でも、拠点11は単純な火力押しが通用しにくい「情報処理型」の難関ステージです。この記事では、大手サイトにはない「エナジー消費の具体的判断基準」や、「事故を未然に防ぐ編成ルール」を徹底解説します。毎月の突破を安定させたい方は必見です。
この記事でわかること
- 【本質】拠点11で勝率を下げる「3つのNG行動」
- 【数値化】敵ごとの「必要エナジー数」の判断基準
- 【安定】羅刹の同時処理を確実に決める立ち回り
- 【攻略効率】操作ミスを防ぎ、勝率を上げるデバイス環境
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1. 拠点11の基本情報とギミック
まずはクエストの前提条件を整理します。ここを疎かにすると、編成段階で詰む可能性があります。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 出現ギミック | ブロック / 減速壁(共に必須) |
| 特殊仕様 | エナジーコンテナ / 反射制限 / 撃種変化パネル |
| ドクロ効果 | クロスドクロ発動でボスの防御ダウン・配置変化 |
| 注意点 | ボスが聖騎士・妖精にキラーMを所持 |
引用元:モンスターストライク公式サイト
2. 【差別化】勝率を安定させる「エナジー管理」の基準
拠点11の最大の敗因は「エナジーを無駄打ちして、肝心な敵にダメージが入らないこと」です。以下の消費基準を徹底してください。
敵ごとの必要エナジー数目安
- ✅ ぷよリン(反射制限): 0〜1個(友情でも削れる場合あり。無理に取らなくてOK)
- ✅ 内部弱点雑魚: 1〜2個(確実に弱点を叩くためにコンテナ経由は必須)
- ✅ 羅刹(同時処理): 1〜2個(2体同時に削るため、横or縦でコンテナを拾いながら動く)
- ✅ 中ボス・ボス: 最低2個以上(推奨3個)
※注意:エナジーを持った状態で「弱点以外」を殴ると無駄遣いになります。必ずコンテナ→弱点のルートを確保しましょう。
3. ステージ別・最短攻略の手順
GameWithやGame8でも推奨されている「倒す順」をさらに具体化しました。
バトル1・2:初動のルート作り
- ぷよリンを優先処理: 動きを阻害する制限雑魚を真っ先に消します。
- 羅刹を同時処理: エナジーを拾いつつ、2体同時に撃破。ずれた場合は「片方を削るターン」と「同時に倒すターン」を分けると安定します。
バトル3(中ボス):蘇生ループの突破
中ボスの羅刹が厄介ですが、ここは「コンテナに2回触れてから中ボスの弱点を叩く」ルートを1回作るだけで大幅にHPを削れます。雑魚処理に時間をかけすぎず、隙あらばボス特攻も視野に入れます。
ボス戦:キラー事故に注意
ボスの攻撃力が高いため、長期戦は不利です。 「エナジーを4個持つ(最大)」→「撃種変化パネルで貫通化」→「ボスの弱点往復」が理想のフィニッシュです。
4. 【事故防止】編成チェックリスト
負けが込んでいるときは、以下の「落とし穴」にハマっていないか確認してください。
- 聖騎士・妖精を3体以上入れていないか?(被ダメがキラーMで1.5倍になります)
- 全員アンチブロック持ちか?(1体でも非対応がいるとコンテナ回収後に詰みます)
- 友情コンボに頼りすぎていないか?(本クエストは直殴り倍率+エナジーが主役です)
5. どうしても勝てない人へ:操作環境の見直し
拠点11の羅刹処理や弱点往復は、わずか数ミリのズレで失敗します。もし「ルートは見えているのにショットがズレる」なら、それは技術ではなくデバイス環境の問題かもしれません。
精度の高いショットを実現する必須アイテム
上級者の多くが、手汗による摩擦や判定ズレを防ぐためにゲーミング指サックを使用しています。特に「エナジーを拾ってからパネルを踏む」といった複雑な挙動が必要な拠点11では、指の滑りが勝率に直結します。
※斜め打ちやループヒットの成功率が格段に上がります。
まとめ:拠点11は「準備」で勝てる!
未開の砂宮 拠点11を安定して突破するためのポイントを振り返ります。
- エナジーは「ボスの弱点」に当てるまで温存するルートを描く
- 聖騎士・妖精の編成を避け、被ダメを抑える
- 羅刹は無理に1ターンで倒そうとせず、HPを調整して次手で仕留める
- ショットの精度に不安があるなら物理的な補助(指サック等)を試す
これらの基準を守れば、毎月の拠点11は決して怖いステージではありません。落ち着いてコンテナを管理し、最短ルートでクリアを目指しましょう!


